Pobiera żeton zasobu zespołu drzew, liczbę drzew i statystyki wzrostu.
Metody publiczne
statyczne BoostedTreesGetEnsembleStates | |
Wyjście <liczba całkowita> | lastLayerNodesRange () Tensor o rozmiarze rangi 2, który zawiera identyfikatory początkowe i końcowe węzłów w najnowszej warstwie. |
Wyjście <liczba całkowita> | liczba próbowanych warstw () Liczba warstw, które próbowaliśmy zbudować (ale niekoniecznie się to udało). |
Wyjście <liczba całkowita> | numFinalizedDrzewa () Liczba drzew, które zostały pomyślnie ukończone. |
Wyjście <liczba całkowita> | liczbaDrzewa () Liczba drzew w zasobie zespołu drzew. |
Wyjście <Długie> | znaczekToken () Znaczek stemplowy zasobu zespołu drzewa. |
Metody dziedziczone
Metody publiczne
public static BoostedTreesGetEnsembleStates create ( Zakres zakresu, Operand <?> TreeEnsembleHandle)
Metoda fabryczna służąca do tworzenia klasy opakowującej nową operację BoostedTreesGetEnsembleStates.
Parametry
zakres | aktualny zakres |
---|---|
uchwyt drzewa | Uchwyt do zespołu drzewa. |
Zwroty
- nowa instancja BoostedTreesGetEnsembleStates
publiczne wyjście <Integer> lastLayerNodesRange ()
Tensor o rozmiarze rangi 2, który zawiera identyfikatory początkowe i końcowe węzłów w najnowszej warstwie.
publiczne wyjście <Integer> numAttemptedLayers ()
Liczba warstw, które próbowaliśmy zbudować (ale niekoniecznie się to udało).