BoostedTreesGetEnsembleStates

publiczna klasa końcowa BoostedTreesGetEnsembleStates

Pobiera żeton zasobu zespołu drzew, liczbę drzew i statystyki wzrostu.

Metody publiczne

statyczne BoostedTreesGetEnsembleStates
utwórz ( Zakres zasięgu, Operand <?> TreeEnsembleHandle)
Metoda fabryczna służąca do tworzenia klasy opakowującej nową operację BoostedTreesGetEnsembleStates.
Wyjście <liczba całkowita>
lastLayerNodesRange ()
Tensor o rozmiarze rangi 2, który zawiera identyfikatory początkowe i końcowe węzłów w najnowszej warstwie.
Wyjście <liczba całkowita>
liczba próbowanych warstw ()
Liczba warstw, które próbowaliśmy zbudować (ale niekoniecznie się to udało).
Wyjście <liczba całkowita>
numFinalizedDrzewa ()
Liczba drzew, które zostały pomyślnie ukończone.
Wyjście <liczba całkowita>
liczbaDrzewa ()
Liczba drzew w zasobie zespołu drzew.
Wyjście <Długie>
znaczekToken ()
Znaczek stemplowy zasobu zespołu drzewa.

Metody dziedziczone

Metody publiczne

public static BoostedTreesGetEnsembleStates create ( Zakres zakresu, Operand <?> TreeEnsembleHandle)

Metoda fabryczna służąca do tworzenia klasy opakowującej nową operację BoostedTreesGetEnsembleStates.

Parametry
zakres aktualny zakres
uchwyt drzewa Uchwyt do zespołu drzewa.
Zwroty
  • nowa instancja BoostedTreesGetEnsembleStates

publiczne wyjście <Integer> lastLayerNodesRange ()

Tensor o rozmiarze rangi 2, który zawiera identyfikatory początkowe i końcowe węzłów w najnowszej warstwie.

publiczne wyjście <Integer> numAttemptedLayers ()

Liczba warstw, które próbowaliśmy zbudować (ale niekoniecznie się to udało).

publiczne wyjście <Integer> numFinalizedTrees ()

Liczba drzew, które zostały pomyślnie ukończone.

publiczne wyjście <Integer> numTrees ()

Liczba drzew w zasobie zespołu drzew.

publiczne wyjście <Long> stampToken ()

Znaczek stemplowy zasobu zespołu drzewa.