Op jest podobny do lekkiego Dequeue.
Podstawowa funkcjonalność jest podobna do usuwania z kolejki, ale ma znacznie mniej możliwości i opcji. Ta operacja jest zoptymalizowana pod kątem wydajności.
Klasy zagnieżdżone
| klasa | Opcje wycofania ze sceny | Opcjonalne atrybuty Unstage | |
Metody publiczne
| statyczny Unstage.Options | pojemność (Długa pojemność) |
| statyczny Unstage.Options | kontener (kontener String) |
| statyczny poza sceną | |
| Iterator< Operand <Obiekt>> | iterator () |
| statyczny Unstage.Options | memoryLimit (Długi limit pamięci) |
| statyczny Unstage.Options | wspólnaNazwa (Ciąg wspólnaNazwa) |
| Lista< Wyjście <?>> | wartości () |
Metody dziedziczone
Metody publiczne
public static Unstage create ( Zakres zakresu, List<Class<?>> dtypes, Opcje... opcje)
Metoda fabryczna służąca do tworzenia klasy opakowującej nową operację Unstage.
Parametry
| zakres | aktualny zakres |
|---|---|
| opcje | przenosi opcjonalne wartości atrybutów |
Zwroty
- nowa instancja Unstage