BarrierInsertMany

public final class BarrierInsertMany

Per ogni tasto, assegna il rispettivo valore al componente specificato.

Se una chiave non viene trovata nella barriera, questa operazione creerà un nuovo elemento incompleto. Se viene trovata una chiave nella barriera e l'elemento ha già un valore in component_index, questa operazione fallirà con INVALID_ARGUMENT e lascerà la barriera in uno stato non definito.

Metodi pubblici

static <T> BarrierInsertMany
creare ( Ambito di applicazione portata, operando <String> Maniglia, operando <String> chiavi, operando <T> valori, Long componentIndex)
Metodo Factory per creare una classe che racchiude una nuova operazione BarrierInsertMany.

Metodi ereditati

Metodi pubblici

public static BarrierInsertMany create ( Scope scope, Operando <String> handle, Operand <String> keys, Operand <T> values, Long componentIndex)

Metodo Factory per creare una classe che racchiude una nuova operazione BarrierInsertMany.

Parametri
scopo ambito attuale
maniglia La maniglia di una barriera.
chiavi Un tensore unidimensionale di chiavi, con lunghezza n.
valori Un tensore di valori qualsiasi, che sono associati alle rispettive chiavi. La 0a dimensione deve avere lunghezza n.
componentIndex Il componente degli elementi barriera che viene assegnato.
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