DrawBoundingBoxesV2

পাবলিক ফাইনাল ক্লাস DrawBoundingBoxesV2

চিত্রের একটি ব্যাচে আবদ্ধ বাক্স আঁকুন।

`ইমেজ`-এর একটি কপি আউটপুট করে কিন্তু `বক্সে` অবস্থান দ্বারা নির্দিষ্ট করা পিক্সেল শূন্য বা তার বেশি বাউন্ডিং বাক্সের উপরে আঁকে। `বক্সে` প্রতিটি বাউন্ডিং বাক্সের স্থানাঙ্কগুলিকে `[y_min, x_min, y_max, x_max]` হিসাবে এনকোড করা হয়েছে। বাউন্ডিং বক্স স্থানাঙ্কগুলি অন্তর্নিহিত চিত্রের প্রস্থ এবং উচ্চতার সাথে সম্পর্কিত `[0.0, 1.0]`-এ ভাসমান।

উদাহরণস্বরূপ, যদি একটি চিত্র 100 x 200 পিক্সেল (উচ্চতা x প্রস্থ) হয় এবং বাউন্ডিং বাক্সটি `[0.1, 0.2, 0.5, 0.9]` হয়, বাউন্ডিং বাক্সের উপরের-বাম এবং নীচে-ডান স্থানাঙ্কগুলি হবে `( 40, 10)` থেকে `(100, 50)` (এক্স, y) স্থানাঙ্কে)।

বাউন্ডিং বাক্সের অংশগুলি চিত্রের বাইরে পড়তে পারে।

পাবলিক পদ্ধতি

আউটপুট <T>
আউটপুট হিসাবে ()
একটি টেনসরের প্রতীকী হ্যান্ডেল প্রদান করে।
স্ট্যাটিক <T সংখ্যা প্রসারিত করে> DrawBoundingBoxesV2 <T>
তৈরি করুন ( স্কোপ স্কোপ, Operand <T> ছবি, Operand <Float> বক্স, Operand <float> রং)
একটি নতুন DrawBoundingBoxesV2 অপারেশন মোড়ানো একটি ক্লাস তৈরি করার কারখানা পদ্ধতি।
আউটপুট <T>
আউটপুট ()
`ছবি` এর মতো একই আকৃতি সহ 4-D৷

উত্তরাধিকারসূত্রে প্রাপ্ত পদ্ধতি

পাবলিক পদ্ধতি

সর্বজনীন আউটপুট <T> হিসাবে আউটপুট ()

একটি টেনসরের প্রতীকী হ্যান্ডেল প্রদান করে।

TensorFlow অপারেশনের ইনপুট হল অন্য TensorFlow অপারেশনের আউটপুট। এই পদ্ধতিটি একটি প্রতীকী হ্যান্ডেল পেতে ব্যবহৃত হয় যা ইনপুটের গণনাকে প্রতিনিধিত্ব করে।

পাবলিক স্ট্যাটিক DrawBoundingBoxesV2 <T> তৈরি করুন ( স্কোপ স্কোপ, Operand <T> ছবি, Operand <Float> বক্স, Operand <Float> রং)

একটি নতুন DrawBoundingBoxesV2 অপারেশন মোড়ানো একটি ক্লাস তৈরি করার কারখানা পদ্ধতি।

পরামিতি
সুযোগ বর্তমান সুযোগ
ছবি 4-D আকৃতির সাথে `[ব্যাচ, উচ্চতা, প্রস্থ, গভীরতা]`। ইমেজ একটি ব্যাচ.
বাক্স আকৃতির 3-D `[batch, num_bounding_boxes, 4]` এর মধ্যে বাউন্ডিং বাক্স রয়েছে।
রং 2-ডি। বাক্সগুলির জন্য চক্রাকারে RGBA রঙের একটি তালিকা৷
রিটার্নস
  • DrawBoundingBoxesV2 এর একটি নতুন উদাহরণ

সর্বজনীন আউটপুট <T> আউটপুট ()

`ছবি` এর মতো একই আকৃতি সহ 4-D৷ ছবিগুলিতে আঁকা বাউন্ডিং বাক্স সহ ইনপুট চিত্রগুলির ব্যাচ৷