@frozen
public struct MaxPool3D<Scalar> : ParameterlessLayer where Scalar : TensorFlowFloatingPoint
স্থানিক বা স্প্যাটিও-টেম্পোরাল ডেটার জন্য সর্বোচ্চ পুলিং স্তর।
ঘোষণা
public typealias TangentVector = EmptyTangentVector
পুল করার জন্য স্লাইডিং রিডাকশন উইন্ডোর আকার।
ঘোষণা
@noDerivative public let poolSize: (Int, Int, Int, Int, Int)
একটি 5-D ইনপুটের প্রতিটি মাত্রার জন্য স্লাইডিং উইন্ডোর অগ্রগতি। অ-স্থানিক মাত্রায় অগ্রগতি অবশ্যই
1
হতে হবে।ঘোষণা
@noDerivative public let strides: (Int, Int, Int, Int, Int)
পুল করার জন্য প্যাডিং অ্যালগরিদম।
ঘোষণা
@noDerivative public let padding: Padding
একটি সর্বোচ্চ পুলিং স্তর তৈরি করে।
ঘোষণা
public init( poolSize: (Int, Int, Int, Int, Int), strides: (Int, Int, Int, Int, Int), padding: Padding )
একটি সর্বোচ্চ পুলিং স্তর তৈরি করে।
ঘোষণা
public init(poolSize: (Int, Int, Int), strides: (Int, Int, Int), padding: Padding = .valid)
পরামিতি
poolSize
উল্লম্ব এবং অনুভূমিক ফ্যাক্টর যার দ্বারা ডাউনস্কেল করা হয়।
strides
অগ্রগতি.
padding
প্যাডিং।
নির্দিষ্ট পুলিং উইন্ডোর আকার এবং স্ট্রাইড সহ একটি সর্বোচ্চ পুলিং স্তর তৈরি করে। সমস্ত পুলিং মাপ এবং স্ট্রাইড একই।
ঘোষণা
public init(poolSize: Int, stride: Int, padding: Padding = .valid)