ByteDenseNdArray
    
    
      
    
    
      
      সেভ করা পৃষ্ঠা গুছিয়ে রাখতে 'সংগ্রহ' ব্যবহার করুন
    
    
      
      আপনার পছন্দ অনুযায়ী কন্টেন্ট সেভ করুন ও সঠিক বিভাগে রাখুন।
    
  
  
      
    
  
  
  
  
  
    
  
  
    
    
 উত্তরাধিকারসূত্রে প্রাপ্ত পদ্ধতি
 java.lang.Object ক্লাস থেকে | বুলিয়ান |  সমান (অবজেক্ট arg0) | 
| চূড়ান্ত ক্লাস<?> |  getClass () | 
| int |  হ্যাশকোড () | 
| চূড়ান্ত শূন্যতা |  অবহিত করুন () | 
| চূড়ান্ত শূন্যতা |  সকলকে অবহিত করুন () | 
| স্ট্রিং |  toString () | 
| চূড়ান্ত শূন্যতা |  অপেক্ষা করুন (দীর্ঘ arg0, int arg1) | 
| চূড়ান্ত শূন্যতা |  অপেক্ষা করুন (দীর্ঘ arg0) | 
| চূড়ান্ত শূন্যতা |  অপেক্ষা করুন () | 
  ইন্টারফেস org.tensorflow.ndarray.NdArray থেকে | বিমূর্ত NdArray <Byte> |  কপিটু ( NdArray  <Byte> dst)  এই অ্যারের বিষয়বস্তু গন্তব্য অ্যারেতে অনুলিপি করুন। | 
| বিমূর্ত NdArraySequence <? NdArray <T>> প্রসারিত করে |  উপাদান (int dimensionIdx)  একটি প্রদত্ত মাত্রায় সমস্ত উপাদানের একটি ক্রম দেখায়। | 
| বিমূর্ত বুলিয়ান |  সমান (অবজেক্ট অবজেক্ট)  n-মাত্রিক অ্যারেগুলির মধ্যে সমতা পরীক্ষা করে। | 
| বিমূর্ত NdArray <Byte> |  পান (দীর্ঘ... স্থানাঙ্ক)  প্রদত্ত স্থানাঙ্কে এই বিন্যাসের N-মাত্রিক উপাদান প্রদান করে। | 
| বিমূর্ত বাইট |  getObject (দীর্ঘ... স্থানাঙ্ক)  প্রদত্ত স্থানাঙ্কে পাওয়া স্কেলারের মান প্রদান করে। | 
| বিমূর্ত NdArray <Byte> |  পড়ুন ( DataBuffer  <Byte> dst)  গন্তব্য বাফারে এই N-মাত্রিক অ্যারের বিষয়বস্তু পড়ুন। | 
| বিমূর্ত NdArraySequence <? NdArray <T>> প্রসারিত করে |  স্কেলার ()  এই অ্যারের সমস্ত স্কেলারের একটি ক্রম দেখায়। | 
| বিমূর্ত NdArray <Byte> |  সেট ( NdArray  <Byte> src, দীর্ঘ... স্থানাঙ্ক)  প্রদত্ত স্থানাঙ্কে পাওয়া N-মাত্রিক উপাদানের মান নির্ধারণ করে। | 
| বিমূর্ত NdArray <Byte> |  setObject (বাইট মান, দীর্ঘ... স্থানাঙ্ক)  প্রদত্ত স্থানাঙ্কে পাওয়া স্কেলারের মান নির্ধারণ করে। | 
| বিমূর্ত NdArray <Byte> |  স্লাইস ( সূচক...  সূচক)  প্রদত্ত সূচক নির্বাচকদের এক বা একাধিক মাত্রা ম্যাপ করে এই অ্যারের একটি বহুমাত্রিক দৃশ্য (বা স্লাইস) তৈরি করে। | 
| বিমূর্ত NdArray <Byte> |  লিখুন ( DataBuffer  <Byte> src)  উৎস বাফার থেকে এই N-মাত্রিক অ্যারের বিষয়বস্তু লিখুন। | 
  ইন্টারফেস org.tensorflow.ndarray.NdArray থেকে | বিমূর্ত NdArray <Byte> |  কপিটু ( NdArray  <Byte> dst)  এই অ্যারের বিষয়বস্তু গন্তব্য অ্যারেতে অনুলিপি করুন। | 
| বিমূর্ত NdArraySequence <? NdArray <T>> প্রসারিত করে |  উপাদান (int dimensionIdx)  একটি প্রদত্ত মাত্রায় সমস্ত উপাদানের একটি ক্রম দেখায়। | 
| বিমূর্ত বুলিয়ান |  সমান (অবজেক্ট অবজেক্ট)  n-মাত্রিক অ্যারেগুলির মধ্যে সমতা পরীক্ষা করে। | 
| বিমূর্ত NdArray <Byte> |  পান (দীর্ঘ... স্থানাঙ্ক)  প্রদত্ত স্থানাঙ্কে এই বিন্যাসের N-মাত্রিক উপাদান প্রদান করে। | 
| বিমূর্ত বাইট |  getObject (দীর্ঘ... স্থানাঙ্ক)  প্রদত্ত স্থানাঙ্কে পাওয়া স্কেলারের মান প্রদান করে। | 
| বিমূর্ত NdArray <Byte> |  পড়ুন ( DataBuffer  <Byte> dst)  গন্তব্য বাফারে এই N-মাত্রিক অ্যারের বিষয়বস্তু পড়ুন। | 
| বিমূর্ত NdArraySequence <? NdArray <T>> প্রসারিত করে |  স্কেলার ()  এই অ্যারের সমস্ত স্কেলারের একটি ক্রম দেখায়। | 
| বিমূর্ত NdArray <Byte> |  সেট ( NdArray  <Byte> src, দীর্ঘ... স্থানাঙ্ক)  প্রদত্ত স্থানাঙ্কে পাওয়া N-মাত্রিক উপাদানের মান নির্ধারণ করে। | 
| বিমূর্ত NdArray <Byte> |  setObject (বাইট মান, দীর্ঘ... স্থানাঙ্ক)  প্রদত্ত স্থানাঙ্কে পাওয়া স্কেলারের মান নির্ধারণ করে। | 
| বিমূর্ত NdArray <Byte> |  স্লাইস ( সূচক...  সূচক)  প্রদত্ত সূচক নির্বাচকদের এক বা একাধিক মাত্রা ম্যাপ করে এই অ্যারের একটি বহুমাত্রিক দৃশ্য (বা স্লাইস) তৈরি করে। | 
| বিমূর্ত NdArray <Byte> |  লিখুন ( DataBuffer  <Byte> src)  উৎস বাফার থেকে এই N-মাত্রিক অ্যারের বিষয়বস্তু লিখুন।  | 
  পাবলিক পদ্ধতি 
 পাবলিক বাইট getByte (দীর্ঘ... সূচক) 
 প্রদত্ত স্থানাঙ্কে পাওয়া স্কেলারের বাইট মান প্রদান করে।
 স্কেলার এলিমেন্ট অ্যাক্সেস করতে, প্রদত্ত স্থানাঙ্কের সংখ্যা অবশ্যই এই অ্যারের মাত্রার সংখ্যার সমান হতে হবে (অর্থাৎ এর র্যাঙ্ক)। যেমন:
ByteNdArray matrix = NdArrays.ofBytes(shape(2, 2));  // matrix rank = 2
  matrix.getByte(0, 1);  // succeeds, returns 0
  matrix.getByte(0);  // throws IllegalRankException
  ByteNdArray scalar = matrix.get(0, 1);  // scalar rank = 0
  scalar.getByte();  // succeeds, returns 0
 
 পরামিতি
| সূচক | সমাধানের জন্য স্কেলারের স্থানাঙ্ক | 
|---|
 পাবলিক ByteNdArray setByte (বাইটের মান, দীর্ঘ... সূচক) 
 প্রদত্ত স্থানাঙ্কে পাওয়া স্কেলারের বাইট মান নির্ধারণ করে।
 স্কেলার এলিমেন্ট অ্যাক্সেস করতে, প্রদত্ত স্থানাঙ্কের সংখ্যা অবশ্যই এই অ্যারের মাত্রার সংখ্যার সমান হতে হবে (অর্থাৎ এর র্যাঙ্ক)। যেমন:
ByteNdArray matrix = NdArrays.ofBytes(shape(2, 2));  // matrix rank = 2
  matrix.setByte(10, 0, 1);  // succeeds
  matrix.setByte(10, 0);  // throws IllegalRankException
  ByteNdArray scalar = matrix.get(0, 1);  // scalar rank = 0
  scalar.setByte(10);  // succeeds
 
 পরামিতি
| মান | বরাদ্দ করার মান | 
|---|
| সূচক | বরাদ্দ করার জন্য স্কেলারের স্থানাঙ্ক | 
|---|
 
  
    
    
      
       
    
    
  
  
  অন্য কিছু উল্লেখ না করা থাকলে, এই পৃষ্ঠার কন্টেন্ট Creative Commons Attribution 4.0 License-এর অধীনে এবং কোডের নমুনাগুলি Apache 2.0 License-এর অধীনে লাইসেন্স প্রাপ্ত। আরও জানতে, Google Developers সাইট নীতি দেখুন। Java হল Oracle এবং/অথবা তার অ্যাফিলিয়েট সংস্থার রেজিস্টার্ড ট্রেডমার্ক।
  2025-07-25 UTC-তে শেষবার আপডেট করা হয়েছে।
  
  
  
    
      [null,null,["2025-07-25 UTC-তে শেষবার আপডেট করা হয়েছে।"],[],[]]