@frozen
public struct SeparableConv2D<Scalar> : Layer where Scalar : TensorFlowFloatingPoint
2D 분리 가능한 컨볼루션 레이어.
이 레이어는 채널에 대해 개별적으로 작동하는 깊이별 컨볼루션을 수행한 다음 채널을 혼합하는 포인트별 컨볼루션을 수행합니다.
4차원 깊이별 컨볼루션 커널.
선언
public var depthwiseFilter: Tensor<Scalar>
4차원 점별 컨벌루션 커널.
선언
public var pointwiseFilter: Tensor<Scalar>
바이어스 벡터.
선언
public var bias: Tensor<Scalar>
요소별 활성화 함수.
선언
@noDerivative public let activation: Activation
공간적 차원을 위한 슬라이딩 윈도우의 발전.
선언
@noDerivative public let strides: (Int, Int)
컨볼루션을 위한 패딩 알고리즘입니다.
선언
@noDerivative public let padding: Padding
지정된 깊이별 및 점별 필터, 바이어스, 활성화 함수, 보폭 및 패딩을 사용하여
SeparableConv2D
레이어를 만듭니다.선언
public init( depthwiseFilter: Tensor<Scalar>, pointwiseFilter: Tensor<Scalar>, bias: Tensor<Scalar>? = nil, activation: @escaping Activation = identity, strides: (Int, Int) = (1, 1), padding: Padding = .valid )
매개변수
depthwiseFilter
4차원 깊이별 컨볼루션 커널
[filter height, filter width, input channels count, channel multiplier]
.pointwiseFilter
4차원 점별 컨벌루션 커널
[1, 1, channel multiplier * input channels count, output channels count]
.bias
바이어스 벡터.
activation
요소별 활성화 함수.
strides
공간적 차원을 위한 슬라이딩 윈도우의 발전.
padding
컨볼루션을 위한 패딩 알고리즘입니다.
지정된 깊이별 및 점별 필터 모양, 보폭, 패딩 및 요소별 활성화 함수를 사용하여
SeparableConv2D
레이어를 만듭니다.선언
public init( depthwiseFilterShape: (Int, Int, Int, Int), pointwiseFilterShape: (Int, Int, Int, Int), strides: (Int, Int) = (1, 1), padding: Padding = .valid, activation: @escaping Activation = identity, useBias: Bool = true, depthwiseFilterInitializer: ParameterInitializer<Scalar> = glorotUniform(), pointwiseFilterInitializer: ParameterInitializer<Scalar> = glorotUniform(), biasInitializer: ParameterInitializer<Scalar> = zeros() )
매개변수
depthwiseFilterShape
4차원 깊이별 컨볼루션 커널의 모양입니다.
pointwiseFilterShape
4차원 점별 컨벌루션 커널의 모양입니다.
strides
공간적/시공간적 차원에 대한 슬라이딩 윈도우의 보폭.
padding
컨볼루션을 위한 패딩 알고리즘입니다.
activation
요소별 활성화 함수.
filterInitializer
필터 매개변수에 사용할 초기화 프로그램입니다.
biasInitializer
바이어스 매개변수에 사용할 초기화 프로그램입니다.