공개 최종 클래스 BoostedTreesGetEnsembleStates
나무 앙상블 리소스 스탬프 토큰, 나무 수 및 성장 통계를 검색합니다.
공개 방법
정적 BoostedTreesGetEnsembleStates | |
출력 <정수> | lastLayerNodesRange () 최신 레이어에 있는 노드의 시작 및 끝 ID를 포함하는 순위 크기 2 텐서. |
출력 <정수> | 시도된 레이어 수 () 빌드하려고 시도한 레이어 수(그러나 반드시 성공하지는 않음) |
출력 <정수> | numFinalizedTree () 성공적으로 완료된 트리의 수입니다. |
출력 <정수> | 나무 수 () 트리 앙상블 리소스의 트리 수입니다. |
출력 <긴> | 스탬프토큰 () 트리 앙상블 리소스의 스탬프 토큰입니다. |
상속된 메서드
공개 방법
공개 정적 BoostedTreesGetEnsembleStates 생성 ( 범위 범위, 피연산자 <?> treeEnsembleHandle)
새로운 BoostedTreesGetEnsembleStates 작업을 래핑하는 클래스를 생성하는 팩토리 메서드입니다.
매개변수
범위 | 현재 범위 |
---|---|
나무앙상블손잡이 | 트리 앙상블을 처리합니다. |
보고
- BoostedTreesGetEnsembleStates의 새로운 인스턴스