공개 최종 클래스 ResourceScatterNdMin
중첩 클래스
수업 | ResourceScatterNdMin.Options | ResourceScatterNdMin 의 선택적 속성 |
공개 방법
static <T는 Number, U를 확장합니다> ResourceScatterNdMin | |
정적 ResourceScatterNdMin.Options | useLocking (부울 useLocking) |
상속된 메서드
공개 방법
공개 정적 ResourceScatterNdMin 생성 (범위 범위 , 피연산자 <?> 참조, 피연산자 <T> 인덱스, 피연산자 <U> 업데이트, 옵션... 옵션)
새로운 ResourceScatterNdMin 작업을 래핑하는 클래스를 생성하는 팩토리 메서드입니다.
매개변수
범위 | 현재 범위 |
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심판 | 리소스 핸들. VarHandleOp에서 가져와야 합니다. |
지수 | 텐서. int32, int64 유형 중 하나여야 합니다. 심판에 대한 인덱스의 텐서. |
업데이트 | 텐서. ref와 동일한 유형이어야 합니다. ref로 요소별 최소값을 취하는 값의 텐서입니다. |
옵션 | 선택적 속성 값을 전달합니다. |
보고
- ResourceScatterNdMin의 새 인스턴스
공개 정적 ResourceScatterNdMin.Options useLocking (부울 useLocking)
매개변수
사용잠금 | 선택적 부울입니다. 기본값은 True입니다. True이면 할당이 잠금으로 보호됩니다. 그렇지 않으면 동작이 정의되지 않지만 경합이 덜 나타날 수 있습니다. |
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