@frozen
public struct InstanceNorm<Scalar> : Layer where Scalar : TensorFlowFloatingPoint
入力のミニバッチに対してインスタンスの正規化を適用するレイヤー。
ベータとも呼ばれるオフセット値。
宣言
public var offset: Tensor<Scalar> { get set }
ガンマとも呼ばれるスケール値。
宣言
public var scale: Tensor<Scalar> { get set }
特徴が存在する軸。
宣言
public var axis: Int { get }
分散イプシロン値。
宣言
public var epsilon: Scalar { get }
インスタンス正規化レイヤーを作成します。
前提条件
軸をバッチ軸にすることはできません。前提条件
入力とオフセットの特徴の数は同じである必要があります。宣言
public init( featureCount: Int, axis: Int = -1, epsilon: Scalar = 1e-3 )
パラメーター
featureCount
特徴の数。
axis
特徴が存在する軸。デフォルト値は -1 です。
epsilon
小さなスカラーが分散に追加されました。デフォルト値は 0.001 です。