パブリック最終クラスBoostedTreesQuantileStreamResourceGetBucketBoundaries
蓄積されたサマリーに基づいて、各フィーチャのバケット境界を生成します。
分位ストリーム リソースの浮動小数点テンソルのリストを返す演算。各テンソルはランク 1 であり、単一の特徴のバケット境界が含まれています。
パブリックメソッド
リスト<出力<浮動小数点数>> | バケット境界() 浮く;ランク 1 テンソルのリスト。それぞれに特徴のバケット境界が含まれます。 |
静的BoostedTreesQuantileStreamResourceGetBucketBoundaries | |
イテレータ<オペランド< 浮動小数点 >> | イテレータ() |
継承されたメソッド
パブリックメソッド
public static BoostedTreesQuantileStreamResourceGetBucketBoundaries create (スコープscope、オペランド<?> quantileStreamResourceHandle、Long numFunctions)
新しい BoostedTreesQuantileStreamResourceGetBucketBoundaries オペレーションをラップするクラスを作成するためのファクトリ メソッド。
パラメーター
範囲 | 現在のスコープ |
---|---|
分位ストリームリソースハンドル | QuantileStreamResource を参照するリソース ハンドル。 |
num機能 | 推論された int;バケット境界を取得する対象のフィーチャの数。 |
戻り値
- BoostedTreesQuantileStreamResourceGetBucketBoundaries の新しいインスタンス