tensorflow:: ops:: RandomShuffle

#include <random_ops.h>

テンソルをその第一次元に沿ってランダムにシャッフルします。

まとめ

テンソルは次元0に沿ってシャッフルされ、各value[j]がただ1つのoutput[i]にマッピングされます。たとえば、3x2テンソルで発生する可能性のあるマッピングは次のとおりです。

[[1, 2],       [[5, 6],
 [3, 4],  ==>   [1, 2],
 [5, 6]]        [3, 4]]

議論:

  • スコープ:スコープオブジェクト
  • value: シャッフルするテンソル。

オプション属性( Attrs参照):

  • seed: seedまたはseed2いずれかがゼロ以外の値に設定されている場合、乱数生成器は指定されたシード値で初期化されます。それ以外の場合は、ランダムなシード値で初期化されます。
  • seed2: シードの衝突を避けるための2つ目のシード。

返品:

  • Output : valueと同じ形状と型のテンソルで、最初の次元に沿ってシャッフルされます。

コンストラクターとデストラクタ

RandomShuffle (const :: tensorflow::Scope & scope, :: tensorflow::Input value)
RandomShuffle (const :: tensorflow::Scope & scope, :: tensorflow::Input value, const RandomShuffle::Attrs & attrs)

公開属性

operation
output

公的機能

node () const
::tensorflow::Node *
operator::tensorflow::Input () const
operator::tensorflow::Output () const

パブリック静的関数

Seed (int64 x)
Seed2 (int64 x)

構造

tensorflow:: ops:: RandomShuffle:: Attrs

RandomShuffleのオプション属性設定子。

公開属性

手術

Operation operation

出力

::tensorflow::Output output

公的機能

ランダムシャッフル

 RandomShuffle(
  const ::tensorflow::Scope & scope,
  ::tensorflow::Input value
)

ランダムシャッフル

 RandomShuffle(
  const ::tensorflow::Scope & scope,
  ::tensorflow::Input value,
  const RandomShuffle::Attrs & attrs
)

ノード

::tensorflow::Node * node() const 

operator::tensorflow::Input

 operator::tensorflow::Input() const 

operator::tensorflow::Output

 operator::tensorflow::Output() const 

パブリック静的関数

シード

Attrs Seed(
  int64 x
)

シード2

Attrs Seed2(
  int64 x
)