BarrièreInsérerBeaucoup

classe finale publique BarrierInsertMany

Pour chaque clé, attribue la valeur respective au composant spécifié.

Si une clé n'est pas trouvée dans la barrière, cette opération créera un nouvel élément incomplet. Si une clé est trouvée dans la barrière et que l'élément a déjà une valeur à Component_index, cette opération échouera avec INVALID_ARGUMENT et laissera la barrière dans un état indéfini.

Méthodes publiques

statique <T> BarrierInsertMany
créer (portée de portée , handle d'opérande <String>, clés d'opérande <String>, valeurs d'opérande <T>, index de composants longs)
Méthode d'usine pour créer une classe encapsulant une nouvelle opération BarrierInsertMany.

Méthodes héritées

Méthodes publiques

public static BarrierInsertMany create (portée de portée , handle d'opérande <String>, clés d'opérande <String>, valeurs d'opérande <T>, index de composants longs)

Méthode d'usine pour créer une classe encapsulant une nouvelle opération BarrierInsertMany.

Paramètres
portée portée actuelle
poignée La poignée d'une barrière.
clés Un tenseur de clés unidimensionnel, de longueur n.
valeurs Un tenseur de valeurs de toute dimension, qui sont associés aux clés respectives. La 0ème dimension doit avoir une longueur n.
indexdes composants Composant des éléments d'interruption affecté.
Retour
  • une nouvelle instance de BarrierInsertMany