장벽삽입많은

공개 최종 클래스 BarrierInsertMany

각 키에 대해 해당 값을 지정된 구성 요소에 할당합니다.

장벽에서 키를 찾을 수 없는 경우 이 작업을 수행하면 불완전한 새 요소가 생성됩니다. 장벽에서 키가 발견되고 요소의 값이 이미 component_index에 있는 경우 이 작업은 INVALID_ARGUMENT로 실패하고 장벽을 정의되지 않은 상태로 유지합니다.

공개 방법

정적 <T> BarrierInsertMany
생성 ( 범위 범위, 피연산자 <String> 핸들, 피연산자 <String> 키, 피연산자 <T> 값, Long 구성요소 인덱스)
새로운 BarrierInsertMany 작업을 래핑하는 클래스를 생성하는 팩토리 메서드입니다.

상속된 메서드

공개 방법

public static BarrierInsertMany create ( 범위 범위, Operand <String> 핸들, Operand <String> 키, Operand <T> 값, Long componentIndex)

새로운 BarrierInsertMany 작업을 래핑하는 클래스를 생성하는 팩토리 메서드입니다.

매개변수
범위 현재 범위
핸들 장벽의 손잡이.
열쇠 길이가 n인 1차원 키 텐서입니다.
가치 각 키와 연관된 값의 모든 차원 텐서입니다. 0번째 차원의 길이는 n이어야 합니다.
구성 요소 인덱스 지정되는 장벽 요소의 구성요소입니다.
보고
  • BarrierInsertMany의 새 인스턴스