RaggedTensorToTensor

পাবলিক ফাইনাল ক্লাস RaggedTensorToTensor

একটি র‍্যাগড টেনসর থেকে একটি ঘন টেনসর তৈরি করুন, সম্ভবত এর আকৃতি পরিবর্তন করুন।

`ragged_to_dense` op সারি পার্টিশন টেনসর, একটি মান ভেক্টর এবং ডিফল্ট মানগুলির তালিকা থেকে একটি ঘন টেনসর তৈরি করে। যদি আকৃতিটি অনির্দিষ্ট হয়, তাহলে র‍্যাগড টেনসরের (প্রাকৃতিক আকৃতি) সমস্ত উপাদান ধারণ করার জন্য প্রয়োজনীয় ন্যূনতম আকৃতি ব্যবহার করা হবে। যদি কিছু মাত্রা অনির্দিষ্ট রেখে দেওয়া হয়, তাহলে সেই মাত্রায় প্রাকৃতিক আকৃতির আকার ব্যবহার করা হয়।

default_value আউটপুট আকারে সম্প্রচার করা হবে। এর পরে, র্যাগড টেনসর থেকে মানগুলি ডিফল্ট মানগুলিকে ওভাররাইট করে। মনে রাখবেন default_value-এর মান থেকে কম মাত্রা থাকতে হবে।

সারি পার্টিশন টেনসরগুলি মাত্রার ক্রম অনুসারে থাকে। বর্তমানে, প্রকারগুলি হতে পারে:

  • "ROW_SPLITS": র‍্যাগড টেনসর থেকে সারি_বিভক্ত টেনসর।
  • "VALUE_ROWIDS": রাগড টেনসর থেকে মান_রোভিডস টেনসর।
  • "FIRST_DIM_SIZE": যদি মান_রোইডস প্রথম মাত্রার জন্য ব্যবহার করা হয়, তাহলে এটি "FIRST_DIM_SIZE" এর আগে থাকে।

পাবলিক পদ্ধতি

আউটপুট <U>
আউটপুট হিসাবে ()
একটি টেনসরের প্রতীকী হ্যান্ডেল প্রদান করে।
স্ট্যাটিক <U, T প্রসারিত সংখ্যা, V প্রসারিত সংখ্যা> RaggedTensorToTensor <U>
তৈরি করুন ( স্কোপ স্কোপ, অপারেন্ড <T> আকৃতি, অপারেন্ড <U> মান, অপারেন্ড <U> ডিফল্ট ভ্যালু, পুনরাবৃত্তিযোগ্য< অপারেন্ড <V>> rowPartitionTensors, List<String> rowPartitionTypes)
একটি নতুন RaggedTensorToTensor অপারেশন মোড়ানো একটি ক্লাস তৈরি করার কারখানার পদ্ধতি৷
আউটপুট <U>
ফলাফল ()
ফলে ঘন টেনসর।

উত্তরাধিকারসূত্রে প্রাপ্ত পদ্ধতি

পাবলিক পদ্ধতি

সর্বজনীন আউটপুট <U> হিসাবে আউটপুট ()

একটি টেনসরের প্রতীকী হ্যান্ডেল প্রদান করে।

TensorFlow অপারেশনের ইনপুট হল অন্য TensorFlow অপারেশনের আউটপুট। এই পদ্ধতিটি একটি প্রতীকী হ্যান্ডেল পেতে ব্যবহৃত হয় যা ইনপুটের গণনাকে প্রতিনিধিত্ব করে।

পাবলিক স্ট্যাটিক RaggedTensorToTensor <U> তৈরি করুন ( স্কোপ স্কোপ, অপারেন্ড <T> আকৃতি, অপারেন্ড <U> মান, অপারেন্ড <U> ডিফল্ট ভ্যালু, পুনরাবৃত্তিযোগ্য< অপারেন্ড <V>> rowPartitionTensors, List<String> rowPartitionTypes)

একটি নতুন RaggedTensorToTensor অপারেশন মোড়ানো একটি ক্লাস তৈরি করার কারখানার পদ্ধতি৷

পরামিতি
সুযোগ বর্তমান সুযোগ
আকৃতি আউটপুট টেনসরের পছন্দসই আকৃতি। যদি অনির্দিষ্ট (খালি) ছেড়ে দেওয়া হয়, তাহলে র‍্যাগড টেনসরের (প্রাকৃতিক আকৃতি) সমস্ত উপাদান ধারণ করার জন্য প্রয়োজনীয় ন্যূনতম আকৃতি ব্যবহার করা হবে। যদি কিছু মাত্রা অনির্দিষ্ট রেখে দেওয়া হয়, তাহলে সেই মাত্রায় প্রাকৃতিক আকৃতির আকার ব্যবহার করা হয়।

মনে রাখবেন ঘন মাত্রা আকৃতির যুক্তি দ্বারা পরিবর্তন করা যাবে না। একটি ঘন মাত্রার আকার পরিবর্তন করার চেষ্টা করলে অপটি ব্যর্থ হবে। উদাহরণ: প্রাকৃতিক আকৃতি: [4, 5, 6] আকৃতি: -1 আউটপুট আকৃতি: [4, 5, 6]

প্রাকৃতিক আকৃতি: [4, 5, 6] আকৃতি: [3, -1, 2] আউটপুট আকৃতি: [3, 5, 2]

প্রাকৃতিক আকৃতি: [4, 5, 6] আকৃতি: [3, 7, 2] আউটপুট আকৃতি: [3, 7, 2]

মান একটি 1D টেনসর রাগড টেনসরের মানগুলিকে উপস্থাপন করে।
ডিফল্ট মান র্যাগড টেনসরের থেকে আকৃতি বড় হলে ডিফল্ট_মান। default_value সম্প্রচার করা হয় যতক্ষণ না এটি আউটপুট টেনসরের আকৃতি হয় এবং তারপর র‍্যাগড টেনসরের মান দ্বারা ওভাররাইট করা হয়। ডিফল্ট মান অবশ্যই এই সম্প্রচার অপারেশনের সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ হতে হবে এবং মান টেনসরের চেয়ে কম মাত্রা থাকতে হবে।
row Partition Types সারি পার্টিশন টেনসরের প্রকার। বর্তমানে, এগুলি হতে পারে:
  • "ROW_SPLITS": র‍্যাগড টেনসর থেকে সারি_বিভক্ত টেনসর।
  • "VALUE_ROWIDS": রাগড টেনসর থেকে মান_রোভিডস টেনসর।
  • "FIRST_DIM_SIZE": যদি প্রথম মাত্রার জন্য মান_রোভিড ব্যবহার করা হয়, তাহলে তার আগে "FIRST_DIM_SIZE" হবে। টেনসরগুলি মাত্রার ক্রম অনুসারে।
রিটার্নস
  • RaggedTensorToTensor এর একটি নতুন উদাহরণ

সর্বজনীন আউটপুট <U> ফলাফল ()

ফলে ঘন টেনসর।