BoostedTreesQuantileStreamResourceFlush

পাবলিক ফাইনাল ক্লাস BoostedTreesQuantileStreamResourceFlush

কোয়ান্টাইল স্ট্রিম রিসোর্সের জন্য সারাংশ ফ্লাশ করুন।

একটি অপারেটিং সিস্টেম যা একটি কোয়ান্টাইল স্ট্রিম রিসোর্সের জন্য সারাংশ ফ্লাশ করে।

নেস্টেড ক্লাস

ক্লাস BoostedTreesQuantileStreamResourceFlush.Options BoostedTreesQuantileStreamResourceFlush এর জন্য ঐচ্ছিক বৈশিষ্ট্য

পাবলিক পদ্ধতি

স্ট্যাটিক বুস্টেড ট্রিস কোয়ান্টাইল স্ট্রিম রিসোর্স ফ্লাশ
তৈরি করুন ( স্কোপ স্কোপ, অপারেন্ড <?> quantileStreamResourceHandle, Operand <Long> numBuckets, অপশন... বিকল্প)
একটি নতুন BoostedTreesQuantileStreamResourceFlush অপারেশন মোড়ানো একটি ক্লাস তৈরি করার কারখানার পদ্ধতি।
স্ট্যাটিক BoostedTreesQuantileStreamResourceFlush.Options
generateQuantiles (বুলিয়ান জেনারেট কোয়ান্টাইল)

উত্তরাধিকারসূত্রে প্রাপ্ত পদ্ধতি

পাবলিক পদ্ধতি

পাবলিক স্ট্যাটিক বুস্টেড ট্রিস কোয়ান্টাইল স্ট্রিম রিসোর্স ফ্লাশ তৈরি করুন ( স্কোপ স্কোপ, অপারেন্ড <?> কোয়ান্টাইল স্ট্রিম রিসোর্সহ্যান্ডেল, অপারেন্ড <লং> নম্বরবাকেট, বিকল্প... বিকল্প)

একটি নতুন BoostedTreesQuantileStreamResourceFlush অপারেশন মোড়ানো একটি ক্লাস তৈরি করার কারখানার পদ্ধতি।

পরামিতি
সুযোগ বর্তমান সুযোগ
quantileStreamResourceHandle একটি QuantileStreamResource উল্লেখ করে রিসোর্স হ্যান্ডেল।
numBuckets int; generate_quantiles ব্যবহার না করলে আনুমানিক বালতি সংখ্যা।
বিকল্প ঐচ্ছিক বৈশিষ্ট্য মান বহন করে
রিটার্নস
  • BoostedTreesQuantileStreamResourceFlush এর একটি নতুন উদাহরণ

পাবলিক স্ট্যাটিক বুস্টেড ট্রিস কোয়ান্টাইলস্ট্রিম রিসোর্স ফ্লাশ। অপশন জেনারেট কোয়ান্টাইল (বুলিয়ান জেনারেট কোয়ান্টাইল)

পরামিতি
কোয়ান্টাইল তৈরি করুন bool যদি True হয়, আউটপুট হবে প্রতিটি স্ট্রীমের জন্য num_quantiles যেখানে ith এন্ট্রি হল epsilon-এর আনুমানিক ত্রুটি সহ ইনপুটের ith কোয়ান্টাইল। ডুপ্লিকেট মান উপস্থিত হতে পারে. যদি False, আউটপুট হবে হিস্টোগ্রামের পয়েন্ট যা আমরা পেয়েছি যা মোটামুটিভাবে 1/epsilon বাউন্ডারিতে অনুবাদ করে এবং কোনো ডুপ্লিকেট ছাড়াই। ডিফল্ট থেকে মিথ্যা।