টেনসর

পাবলিক চূড়ান্ত ক্লাস Tensors

Tensor বস্তু তৈরির জন্য টাইপ-নিরাপদ কারখানা পদ্ধতি।

পাবলিক পদ্ধতি

স্ট্যাটিক টেনসর <ফ্লোট>
তৈরি করুন (ফ্লোট[][][] ডেটা)
float উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-3 টেনসর তৈরি করে।
স্ট্যাটিক টেনসর <ডাবল>
তৈরি করুন (ডবল[] ডেটা)
double উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-1 টেনসর তৈরি করে।
স্ট্যাটিক টেনসর <বুলিয়ান>
তৈরি করুন (বুলিয়ান[][][][][] ডেটা)
boolean উপাদানগুলির একটি র‌্যাঙ্ক-5 টেনসর তৈরি করে।
স্ট্যাটিক টেনসর <স্ট্রিং>
তৈরি করুন (বাইট[][] ডেটা)
byte উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-1 টেনসর তৈরি করে।
স্ট্যাটিক টেনসর <লং>
তৈরি করুন (দীর্ঘ [] ডেটা)
long উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-1 টেনসর তৈরি করে।
স্ট্যাটিক টেনসর <ডাবল>
তৈরি করুন (ডাবল ডেটা)
একটি একক double উপাদান ধারণকারী একটি স্কেলার টেনসর তৈরি করে।
স্ট্যাটিক টেনসর <পূর্ণসংখ্যা>
তৈরি করুন (int[][][][][] ডেটা)
int উপাদানগুলির একটি rank-5 টেনসর তৈরি করে।
স্ট্যাটিক টেনসর <পূর্ণসংখ্যা>
তৈরি করুন (int[][][][][][] ডেটা)
int উপাদানগুলির একটি rank-6 টেনসর তৈরি করে।
স্ট্যাটিক টেনসর <বুলিয়ান>
তৈরি করুন (বুলিয়ান[][] ডেটা)
boolean উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-2 টেনসর তৈরি করে।
স্ট্যাটিক টেনসর <ফ্লোট>
তৈরি করুন (ফ্লোট[][][][] ডেটা)
float উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-4 টেনসর তৈরি করে।
স্ট্যাটিক টেনসর <ডাবল>
তৈরি করুন (ডবল[][] ডেটা)
double উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-2 টেনসর তৈরি করে।
স্ট্যাটিক টেনসর <স্ট্রিং>
তৈরি করুন (বাইট[][][] ডেটা)
byte উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-2 টেনসর তৈরি করে।
স্ট্যাটিক টেনসর <স্ট্রিং>
তৈরি করুন (বাইট[][][][][] ডেটা)
byte উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-4 টেনসর তৈরি করে।
স্ট্যাটিক টেনসর <ফ্লোট>
তৈরি করুন (ফ্লোট[][][][][] ডেটা)
float উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-5 টেনসর তৈরি করে।
স্ট্যাটিক টেনসর <পূর্ণসংখ্যা>
তৈরি করুন (int ডেটা)
একটি একক int উপাদান ধারণকারী একটি স্কেলার টেনসর তৈরি করে।
স্ট্যাটিক টেনসর <লং>
তৈরি করুন (দীর্ঘ [][][][][] ডেটা)
long উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-4 টেনসর তৈরি করে।
স্ট্যাটিক টেনসর <বুলিয়ান>
তৈরি করুন (বুলিয়ান ডেটা)
একটি একক boolean উপাদান ধারণকারী একটি স্কেলার টেনসর তৈরি করে।
স্ট্যাটিক টেনসর <ডাবল>
তৈরি করুন (ডবল[][][] ডেটা)
double উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-3 টেনসর তৈরি করে।
স্ট্যাটিক টেনসর <ফ্লোট>
তৈরি করুন (ফ্লোট[][][][][][] ডেটা)
float উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-6 টেনসর তৈরি করে।
স্ট্যাটিক টেনসর <স্ট্রিং>
তৈরি করুন (বাইট[] ডেটা)
একটি একক byte উপাদান ধারণকারী একটি স্কেলার টেনসর তৈরি করে।
স্ট্যাটিক টেনসর <পূর্ণসংখ্যা>
তৈরি করুন (int[][] ডেটা)
int উপাদানগুলির একটি rank-2 টেনসর তৈরি করে।
স্ট্যাটিক টেনসর <পূর্ণসংখ্যা>
তৈরি করুন (int[][][] ডেটা)
int উপাদানগুলির একটি rank-3 টেনসর তৈরি করে।
স্ট্যাটিক টেনসর <বুলিয়ান>
তৈরি করুন (বুলিয়ান[][][] ডেটা)
boolean উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-3 টেনসর তৈরি করে।
স্ট্যাটিক টেনসর <ডাবল>
তৈরি করুন (ডবল[][][][][] ডেটা)
double উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-5 টেনসর তৈরি করে।
স্ট্যাটিক টেনসর <ফ্লোট>
তৈরি করুন (ফ্লোট ডেটা)
একটি একক float উপাদান ধারণকারী একটি স্কেলার টেনসর তৈরি করে।
স্ট্যাটিক টেনসর <লং>
তৈরি করুন (দীর্ঘ [][][] ডেটা)
long উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-3 টেনসর তৈরি করে।
স্ট্যাটিক টেনসর <বুলিয়ান>
তৈরি করুন (বুলিয়ান[][][][] ডেটা)
boolean উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-4 টেনসর তৈরি করে।
স্ট্যাটিক টেনসর <ফ্লোট>
তৈরি করুন (ফ্লোট[][] ডেটা)
float উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-2 টেনসর তৈরি করে।
স্ট্যাটিক টেনসর <স্ট্রিং>
তৈরি করুন (বাইট[][][][] ডেটা)
byte উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-3 টেনসর তৈরি করে।
স্ট্যাটিক টেনসর <লং>
তৈরি করুন (দীর্ঘ [][][][][][] ডেটা)
long উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-6 টেনসর তৈরি করে।
স্ট্যাটিক টেনসর <লং>
তৈরি করুন (দীর্ঘ [][] ডেটা)
long উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-2 টেনসর তৈরি করে।
স্ট্যাটিক টেনসর <বুলিয়ান>
তৈরি করুন (বুলিয়ান [] ডেটা)
boolean উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-1 টেনসর তৈরি করে।
স্ট্যাটিক টেনসর <ফ্লোট>
তৈরি করুন (ফ্লোট[] ডেটা)
float উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-1 টেনসর তৈরি করে।
স্ট্যাটিক টেনসর <লং>
তৈরি করুন (দীর্ঘ [][][][][][] ডেটা)
long উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-5 টেনসর তৈরি করে।
স্ট্যাটিক টেনসর <স্ট্রিং>
তৈরি করুন (স্ট্রিং ডেটা)
ডিফল্ট, UTF-8 এনকোডিং ব্যবহার করে একটি স্কেলার স্ট্রিং টেনসর তৈরি করে।
স্ট্যাটিক টেনসর <ডাবল>
তৈরি করুন (ডবল[][][][][] ডেটা)
double উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-4 টেনসর তৈরি করে।
স্ট্যাটিক টেনসর <বুলিয়ান>
তৈরি করুন (বুলিয়ান[][][][][][] ডেটা)
boolean উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-6 টেনসর তৈরি করে।
স্ট্যাটিক টেনসর <পূর্ণসংখ্যা>
তৈরি করুন (int[][][][] ডেটা)
int উপাদানগুলির একটি rank-4 টেনসর তৈরি করে।
স্ট্যাটিক টেনসর <লং>
তৈরি করুন (দীর্ঘ ডেটা)
একটি একক long উপাদান ধারণকারী একটি স্কেলার টেনসর তৈরি করে।
স্ট্যাটিক টেনসর <স্ট্রিং>
তৈরি করুন (স্ট্রিং ডেটা, অক্ষর সেট অক্ষর সেট)
একটি নির্দিষ্ট এনকোডিং ব্যবহার করে একটি স্কেলার স্ট্রিং টেনসর তৈরি করে।
স্ট্যাটিক টেনসর <ডাবল>
তৈরি করুন (ডবল[][][][][][] ডেটা)
double উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-6 টেনসর তৈরি করে।
স্ট্যাটিক টেনসর <পূর্ণসংখ্যা>
তৈরি করুন (int[] ডেটা)
int উপাদানগুলির একটি rank-1 টেনসর তৈরি করে।
স্ট্যাটিক টেনসর <স্ট্রিং>
তৈরি করুন (বাইট[][][][][][] ডেটা)
byte উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-5 টেনসর তৈরি করে।

উত্তরাধিকারসূত্রে প্রাপ্ত পদ্ধতি

পাবলিক পদ্ধতি

পাবলিক স্ট্যাটিক টেনসর <ফ্লোট> তৈরি করুন (ফ্লোট[][][] ডেটা)

float উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-3 টেনসর তৈরি করে।

পরামিতি
তথ্য নতুন টেনসরে রাখার মান ধারণকারী একটি অ্যারে। নতুন টেনসরের মাত্রা অ্যারের সাথে মিলবে।

পাবলিক স্ট্যাটিক টেনসর <ডাবল> তৈরি করুন (ডাবল[] ডেটা)

double উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-1 টেনসর তৈরি করে।

পরামিতি
তথ্য নতুন টেনসরে রাখার মান ধারণকারী একটি অ্যারে। নতুন টেনসরের মাত্রা অ্যারের সাথে মিলবে।

পাবলিক স্ট্যাটিক টেনসর <বুলিয়ান> তৈরি করুন (বুলিয়ান[][][][][][] ডেটা)

boolean উপাদানগুলির একটি র‌্যাঙ্ক-5 টেনসর তৈরি করে।

পরামিতি
তথ্য নতুন টেনসরে রাখার মান ধারণকারী একটি অ্যারে। নতুন টেনসরের মাত্রা অ্যারের সাথে মিলবে।

পাবলিক স্ট্যাটিক টেনসর <স্ট্রিং> তৈরি করুন (বাইট[][] ডেটা)

byte উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-1 টেনসর তৈরি করে।

পরামিতি
তথ্য নতুন টেনসরে রাখার জন্য ডেটা ধারণকারী একটি অ্যারে। স্ট্রিং উপাদান হল শেষ অ্যারের মাত্রা থেকে বাইটের ক্রম।

পাবলিক স্ট্যাটিক টেনসর <Long> তৈরি করুন (দীর্ঘ [] ডেটা)

long উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-1 টেনসর তৈরি করে।

পরামিতি
তথ্য নতুন টেনসরে রাখার মান ধারণকারী একটি অ্যারে। নতুন টেনসরের মাত্রা অ্যারের সাথে মিলবে।

পাবলিক স্ট্যাটিক টেনসর <ডাবল> তৈরি করুন (ডাবল ডেটা)

একটি একক double উপাদান ধারণকারী একটি স্কেলার টেনসর তৈরি করে।

পরামিতি
তথ্য নতুন স্কেলার টেনসরের মধ্যে রাখা মান।

পাবলিক স্ট্যাটিক টেনসর <Integer> তৈরি করুন (int[][][][][][] ডেটা)

int উপাদানগুলির একটি rank-5 টেনসর তৈরি করে।

পরামিতি
তথ্য নতুন টেনসরে রাখার মান ধারণকারী একটি অ্যারে। নতুন টেনসরের মাত্রা অ্যারের সাথে মিলবে।

পাবলিক স্ট্যাটিক টেনসর <Integer> তৈরি করুন (int[][][][][][] data)

int উপাদানগুলির একটি rank-6 টেনসর তৈরি করে।

পরামিতি
তথ্য নতুন টেনসরে রাখার মান ধারণকারী একটি অ্যারে। নতুন টেনসরের মাত্রা অ্যারের সাথে মিলবে।

পাবলিক স্ট্যাটিক টেনসর <বুলিয়ান> তৈরি করুন (বুলিয়ান[][] ডেটা)

boolean উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-2 টেনসর তৈরি করে।

পরামিতি
তথ্য নতুন টেনসরে রাখার মান ধারণকারী একটি অ্যারে। নতুন টেনসরের মাত্রা অ্যারের সাথে মিলবে।

পাবলিক স্ট্যাটিক টেনসর <ফ্লোট> তৈরি করুন (ফ্লোট[][][][][] ডেটা)

float উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-4 টেনসর তৈরি করে।

পরামিতি
তথ্য নতুন টেনসরে রাখার মান ধারণকারী একটি অ্যারে। নতুন টেনসরের মাত্রা অ্যারের সাথে মিলবে।

পাবলিক স্ট্যাটিক টেনসর <ডাবল> তৈরি করুন (ডাবল[][] ডেটা)

double উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-2 টেনসর তৈরি করে।

পরামিতি
তথ্য নতুন টেনসরে রাখার মান ধারণকারী একটি অ্যারে। নতুন টেনসরের মাত্রা অ্যারের সাথে মিলবে।

পাবলিক স্ট্যাটিক টেনসর <স্ট্রিং> তৈরি করুন (বাইট[][][] ডেটা)

byte উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-2 টেনসর তৈরি করে।

পরামিতি
তথ্য নতুন টেনসরে রাখার জন্য ডেটা ধারণকারী একটি অ্যারে। স্ট্রিং উপাদান হল শেষ অ্যারের মাত্রা থেকে বাইটের ক্রম।

পাবলিক স্ট্যাটিক টেনসর <স্ট্রিং> তৈরি করুন (বাইট[][][][][] ডেটা)

byte উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-4 টেনসর তৈরি করে।

পরামিতি
তথ্য নতুন টেনসরে রাখার জন্য ডেটা ধারণকারী একটি অ্যারে। স্ট্রিং উপাদান হল শেষ অ্যারের মাত্রা থেকে বাইটের ক্রম।

পাবলিক স্ট্যাটিক টেনসর <ফ্লোট> তৈরি করুন (ফ্লোট[][][][][][] ডেটা)

float উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-5 টেনসর তৈরি করে।

পরামিতি
তথ্য নতুন টেনসরে রাখার মান ধারণকারী একটি অ্যারে। নতুন টেনসরের মাত্রা অ্যারের সাথে মিলবে।

পাবলিক স্ট্যাটিক টেনসর <Integer> তৈরি করুন (int data)

একটি একক int উপাদান ধারণকারী একটি স্কেলার টেনসর তৈরি করে।

পরামিতি
তথ্য নতুন স্কেলার টেনসরের মধ্যে রাখা মান।

পাবলিক স্ট্যাটিক টেনসর <Long> তৈরি করুন (দীর্ঘ[][][][][] ডেটা)

long উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-4 টেনসর তৈরি করে।

পরামিতি
তথ্য নতুন টেনসরে রাখার মান ধারণকারী একটি অ্যারে। নতুন টেনসরের মাত্রা অ্যারের সাথে মিলবে।

পাবলিক স্ট্যাটিক টেনসর <বুলিয়ান> তৈরি করুন (বুলিয়ান ডেটা)

একটি একক boolean উপাদান ধারণকারী একটি স্কেলার টেনসর তৈরি করে।

পরামিতি
তথ্য নতুন স্কেলার টেনসরের মধ্যে রাখা মান।

পাবলিক স্ট্যাটিক টেনসর <ডাবল> তৈরি করুন (ডাবল[][][][] ডেটা)

double উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-3 টেনসর তৈরি করে।

পরামিতি
তথ্য নতুন টেনসরে রাখার মান ধারণকারী একটি অ্যারে। নতুন টেনসরের মাত্রা অ্যারের সাথে মিলবে।

পাবলিক স্ট্যাটিক টেনসর <ফ্লোট> তৈরি করুন (ফ্লোট[][][][][][][] ডেটা)

float উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-6 টেনসর তৈরি করে।

পরামিতি
তথ্য নতুন টেনসরে রাখার মান ধারণকারী একটি অ্যারে। নতুন টেনসরের মাত্রা অ্যারের সাথে মিলবে।

পাবলিক স্ট্যাটিক টেনসর <স্ট্রিং> তৈরি করুন (বাইট[] ডেটা)

একটি একক byte উপাদান ধারণকারী একটি স্কেলার টেনসর তৈরি করে।

পরামিতি
তথ্য নতুন টেনসরে রাখার জন্য ডেটা ধারণকারী একটি অ্যারে। স্ট্রিং উপাদান হল শেষ অ্যারের মাত্রা থেকে বাইটের ক্রম।

পাবলিক স্ট্যাটিক টেনসর <Integer> তৈরি করুন (int[][] ডেটা)

int উপাদানগুলির একটি rank-2 টেনসর তৈরি করে।

পরামিতি
তথ্য নতুন টেনসরে রাখার মান ধারণকারী একটি অ্যারে। নতুন টেনসরের মাত্রা অ্যারের সাথে মিলবে।

পাবলিক স্ট্যাটিক টেনসর <Integer> তৈরি করুন (int[][][] ডেটা)

int উপাদানগুলির একটি rank-3 টেনসর তৈরি করে।

পরামিতি
তথ্য নতুন টেনসরে রাখার মান ধারণকারী একটি অ্যারে। নতুন টেনসরের মাত্রা অ্যারের সাথে মিলবে।

পাবলিক স্ট্যাটিক টেনসর <বুলিয়ান> তৈরি করুন (বুলিয়ান[][][] ডেটা)

boolean উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-3 টেনসর তৈরি করে।

পরামিতি
তথ্য নতুন টেনসরে রাখার মান ধারণকারী একটি অ্যারে। নতুন টেনসরের মাত্রা অ্যারের সাথে মিলবে।

পাবলিক স্ট্যাটিক টেনসর <ডাবল> তৈরি করুন (ডবল[][][][][][] ডেটা)

double উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-5 টেনসর তৈরি করে।

পরামিতি
তথ্য নতুন টেনসরে রাখার মান ধারণকারী একটি অ্যারে। নতুন টেনসরের মাত্রা অ্যারের সাথে মিলবে।

পাবলিক স্ট্যাটিক টেনসর <ফ্লোট> তৈরি করুন (ফ্লোট ডেটা)

একটি একক float উপাদান ধারণকারী একটি স্কেলার টেনসর তৈরি করে।

পরামিতি
তথ্য নতুন স্কেলার টেনসরের মধ্যে রাখা মান।

পাবলিক স্ট্যাটিক টেনসর <Long> তৈরি করুন (দীর্ঘ[][][] ডেটা)

long উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-3 টেনসর তৈরি করে।

পরামিতি
তথ্য নতুন টেনসরে রাখার মান ধারণকারী একটি অ্যারে। নতুন টেনসরের মাত্রা অ্যারের সাথে মিলবে।

পাবলিক স্ট্যাটিক টেনসর <বুলিয়ান> তৈরি করুন (বুলিয়ান[][][][][] ডেটা)

boolean উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-4 টেনসর তৈরি করে।

পরামিতি
তথ্য নতুন টেনসরে রাখার মান ধারণকারী একটি অ্যারে। নতুন টেনসরের মাত্রা অ্যারের সাথে মিলবে।

পাবলিক স্ট্যাটিক টেনসর <ফ্লোট> তৈরি করুন (ফ্লোট[][] ডেটা)

float উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-2 টেনসর তৈরি করে।

পরামিতি
তথ্য নতুন টেনসরে রাখার মান ধারণকারী একটি অ্যারে। নতুন টেনসরের মাত্রা অ্যারের সাথে মিলবে।

পাবলিক স্ট্যাটিক টেনসর <স্ট্রিং> তৈরি করুন (বাইট[][][][][] ডেটা)

byte উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-3 টেনসর তৈরি করে।

পরামিতি
তথ্য নতুন টেনসরে রাখার জন্য ডেটা ধারণকারী একটি অ্যারে। স্ট্রিং উপাদান হল শেষ অ্যারের মাত্রা থেকে বাইটের ক্রম।

পাবলিক স্ট্যাটিক টেনসর <Long> তৈরি করুন (দীর্ঘ [][][][][][][] ডেটা)

long উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-6 টেনসর তৈরি করে।

পরামিতি
তথ্য নতুন টেনসরে রাখার মান ধারণকারী একটি অ্যারে। নতুন টেনসরের মাত্রা অ্যারের সাথে মিলবে।

পাবলিক স্ট্যাটিক টেনসর <Long> তৈরি করুন (দীর্ঘ[][] ডেটা)

long উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-2 টেনসর তৈরি করে।

পরামিতি
তথ্য নতুন টেনসরে রাখার মান ধারণকারী একটি অ্যারে। নতুন টেনসরের মাত্রা অ্যারের সাথে মিলবে।

পাবলিক স্ট্যাটিক টেনসর <বুলিয়ান> তৈরি করুন (বুলিয়ান[] ডেটা)

boolean উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-1 টেনসর তৈরি করে।

পরামিতি
তথ্য নতুন টেনসরে রাখার মান ধারণকারী একটি অ্যারে। নতুন টেনসরের মাত্রা অ্যারের সাথে মিলবে।

পাবলিক স্ট্যাটিক টেনসর <ফ্লোট> তৈরি করুন (ফ্লোট[] ডেটা)

float উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-1 টেনসর তৈরি করে।

পরামিতি
তথ্য নতুন টেনসরে রাখার মান ধারণকারী একটি অ্যারে। নতুন টেনসরের মাত্রা অ্যারের সাথে মিলবে।

পাবলিক স্ট্যাটিক টেনসর <Long> তৈরি করুন (দীর্ঘ [][][][][][] ডেটা)

long উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-5 টেনসর তৈরি করে।

পরামিতি
তথ্য নতুন টেনসরে রাখার মান ধারণকারী একটি অ্যারে। নতুন টেনসরের মাত্রা অ্যারের সাথে মিলবে।

পাবলিক স্ট্যাটিক টেনসর <স্ট্রিং> তৈরি করুন (স্ট্রিং ডেটা)

ডিফল্ট, UTF-8 এনকোডিং ব্যবহার করে একটি স্কেলার স্ট্রিং টেনসর তৈরি করে।

পরামিতি
তথ্য নতুন স্কেলার টেনসরে রাখা স্ট্রিং।

পাবলিক স্ট্যাটিক টেনসর <ডাবল> তৈরি করুন (ডাবল[][][][][] ডেটা)

double উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-4 টেনসর তৈরি করে।

পরামিতি
তথ্য নতুন টেনসরে রাখার মান ধারণকারী একটি অ্যারে। নতুন টেনসরের মাত্রা অ্যারের সাথে মিলবে।

পাবলিক স্ট্যাটিক টেনসর <বুলিয়ান> তৈরি করুন (বুলিয়ান[][][][][][][] ডেটা)

boolean উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-6 টেনসর তৈরি করে।

পরামিতি
তথ্য নতুন টেনসরে রাখার মান ধারণকারী একটি অ্যারে। নতুন টেনসরের মাত্রা অ্যারের সাথে মিলবে।

পাবলিক স্ট্যাটিক টেনসর <Integer> তৈরি করুন (int[][][][][] ডেটা)

int উপাদানগুলির একটি rank-4 টেনসর তৈরি করে।

পরামিতি
তথ্য নতুন টেনসরে রাখার মান ধারণকারী একটি অ্যারে। নতুন টেনসরের মাত্রা অ্যারের সাথে মিলবে।

পাবলিক স্ট্যাটিক টেনসর <Long> তৈরি করুন (দীর্ঘ ডেটা)

একটি একক long উপাদান ধারণকারী একটি স্কেলার টেনসর তৈরি করে।

পরামিতি
তথ্য নতুন স্কেলার টেনসরের মধ্যে রাখা মান।

পাবলিক স্ট্যাটিক টেনসর <স্ট্রিং> তৈরি করুন (স্ট্রিং ডেটা, অক্ষর সেট অক্ষর সেট)

একটি নির্দিষ্ট এনকোডিং ব্যবহার করে একটি স্কেলার স্ট্রিং টেনসর তৈরি করে।

পরামিতি
তথ্য নতুন স্কেলার টেনসরে রাখা স্ট্রিং।
অক্ষর সেট স্ট্রিং থেকে বাইট পর্যন্ত এনকোডিং।

পাবলিক স্ট্যাটিক টেনসর <ডাবল> তৈরি করুন (ডবল[][][][][][][] ডেটা)

double উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-6 টেনসর তৈরি করে।

পরামিতি
তথ্য নতুন টেনসরে রাখার মান ধারণকারী একটি অ্যারে। নতুন টেনসরের মাত্রা অ্যারের সাথে মিলবে।

পাবলিক স্ট্যাটিক টেনসর <Integer> তৈরি করুন (int[] ডেটা)

int উপাদানগুলির একটি rank-1 টেনসর তৈরি করে।

পরামিতি
তথ্য নতুন টেনসরে রাখার মান ধারণকারী একটি অ্যারে। নতুন টেনসরের মাত্রা অ্যারের সাথে মিলবে।

পাবলিক স্ট্যাটিক টেনসর <স্ট্রিং> তৈরি করুন (বাইট[][][][][][] ডেটা)

byte উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-5 টেনসর তৈরি করে।

পরামিতি
তথ্য নতুন টেনসরে রাখার জন্য ডেটা ধারণকারী একটি অ্যারে। স্ট্রিং উপাদান হল শেষ অ্যারের মাত্রা থেকে বাইটের ক্রম।