パブリック最終クラスMakeUnique
非バッチ ディメンション内のすべての要素を一意にしますが、次の要素に「近い」ようにします。
それらの初期値。非正規の数値を返すことはありません。ゼロを返すことはありません。各入力要素の符号は、対応する出力要素の符号と常に同じです。無限要素の動作は未定義です。非正規要素の動作は未定義です。
パブリックメソッド
出力<浮動小数点数> | asOutput () テンソルのシンボリック ハンドルを返します。 |
静的MakeUnique | |
出力<浮動小数点数> | 出力() |
継承されたメソッド
パブリックメソッド
public Output <Float> asOutput ()
テンソルのシンボリック ハンドルを返します。
TensorFlow オペレーションへの入力は、別の TensorFlow オペレーションの出力です。このメソッドは、入力の計算を表すシンボリック ハンドルを取得するために使用されます。
public static MakeUnique create (スコープscope、オペランド<Float>入力)
新しい MakeUnique オペレーションをラップするクラスを作成するファクトリ メソッド。
パラメーター
範囲 | 現在のスコープ |
---|
戻り値
- MakeUnique の新しいインスタンス