QuantizeAndDequantizeV4

পাবলিক ফাইনাল ক্লাস QuantizeAndDequantizeV4

quantizes তারপর একটি tensor dequantizes.

এটি QuantizeAndDequantizeV2-এর সাথে প্রায় অভিন্ন, ব্যতীত এটি কোয়ান্টাইজেশন সীমার মধ্যে থাকা ইনপুটগুলির জন্য 1 এর গ্রেডিয়েন্ট প্রদান করে, বা অন্যথায় 0।

নেস্টেড ক্লাস

ক্লাস QuantizeAndDequantizeV4.Options QuantizeAndDequantizeV4 এর জন্য ঐচ্ছিক বৈশিষ্ট্য

পাবলিক পদ্ধতি

আউটপুট <T>
আউটপুট হিসাবে ()
একটি টেনসরের প্রতীকী হ্যান্ডেল প্রদান করে।
স্ট্যাটিক QuantizeAndDequantizeV4.Options
অক্ষ (দীর্ঘ অক্ষ)
স্ট্যাটিক <T সংখ্যা প্রসারিত করে> QuantizeAndDequantizeV4 <T>
তৈরি করুন ( স্কোপ স্কোপ, Operand <T> ইনপুট, Operand <T> inputMin, Operand <T> inputMax, অপশন... বিকল্প)
একটি নতুন QuantizeAndDequantizeV4 অপারেশন মোড়ানো একটি ক্লাস তৈরি করার কারখানার পদ্ধতি।
স্ট্যাটিক QuantizeAndDequantizeV4.Options
সংকীর্ণ রেঞ্জ (বুলিয়ান সংকীর্ণ রেঞ্জ)
স্ট্যাটিক QuantizeAndDequantizeV4.Options
numBits (দীর্ঘ numBits)
আউটপুট <T>
স্ট্যাটিক QuantizeAndDequantizeV4.Options
রেঞ্জ গিভেন (বুলিয়ান রেঞ্জ দেওয়া)
স্ট্যাটিক QuantizeAndDequantizeV4.Options
রাউন্ডমোড (স্ট্রিং রাউন্ডমোড)
স্ট্যাটিক QuantizeAndDequantizeV4.Options
স্বাক্ষরিত ইনপুট (বুলিয়ান স্বাক্ষরিত ইনপুট)

উত্তরাধিকারসূত্রে প্রাপ্ত পদ্ধতি

পাবলিক পদ্ধতি

সর্বজনীন আউটপুট <T> হিসাবে আউটপুট ()

একটি টেনসরের প্রতীকী হ্যান্ডেল প্রদান করে।

TensorFlow অপারেশনের ইনপুট হল অন্য TensorFlow অপারেশনের আউটপুট। এই পদ্ধতিটি একটি প্রতীকী হ্যান্ডেল পেতে ব্যবহৃত হয় যা ইনপুটের গণনাকে প্রতিনিধিত্ব করে।

পাবলিক স্ট্যাটিক QuantizeAndDequantizeV4.Options অক্ষ (দীর্ঘ অক্ষ)

পরামিতি
অক্ষ যদি নির্দিষ্ট করা হয়, এই অক্ষটিকে একটি চ্যানেল বা স্লাইস অক্ষ হিসাবে বিবেচনা করা হয় এবং এই অক্ষ বরাবর প্রতিটি চ্যানেল বা স্লাইসের জন্য একটি পৃথক পরিমাপ পরিসীমা ব্যবহার করা হয়।

পাবলিক স্ট্যাটিক QuantizeAndDequantizeV4 <T> তৈরি করুন ( Scope scope, Operand <T> ইনপুট, Operand <T> inputMin, Operand <T> inputMax, Options... বিকল্প)

একটি নতুন QuantizeAndDequantizeV4 অপারেশন মোড়ানো একটি ক্লাস তৈরি করার কারখানার পদ্ধতি।

পরামিতি
সুযোগ বর্তমান সুযোগ
ইনপুট টেনসর পরিমাপ এবং তারপর dequantize.
ইনপুটমিন যদি `range_given == True` হয়, তাহলে এটি ন্যূনতম ইনপুট মান নির্দিষ্ট করে যা উপস্থাপন করতে হবে, অন্যথায় এটি `ইনপুট` টেনসরের সর্বনিম্ন মান থেকে নির্ধারিত হয়।
ইনপুটম্যাক্স যদি `range_given == True` হয়, তাহলে এটি সর্বাধিক ইনপুট মান নির্দিষ্ট করে যা উপস্থাপন করা প্রয়োজন, অন্যথায় এটি `ইনপুট` টেনসরের সর্বোচ্চ মান থেকে নির্ধারিত হয়।
বিকল্প ঐচ্ছিক বৈশিষ্ট্য মান বহন করে
রিটার্নস
  • QuantizeAndDequantizeV4 এর একটি নতুন উদাহরণ

পাবলিক স্ট্যাটিক QuantizeAndDequantizeV4.Options narrowRange (বুলিয়ান ন্যারোরেঞ্জ)

পরামিতি
সংকীর্ণ পরিসর যদি সত্য হয়, তাহলে পরিমাপকৃত সর্বনিম্ন মানের পরম মান 1 বৃহত্তর এর পরিবর্তে পরিমাপকৃত সর্বোচ্চ মানের সমান। অর্থাৎ 8 বিট কোয়ান্টাইজেশনের জন্য, সর্বনিম্ন মান -128 এর পরিবর্তে -127।

পাবলিক স্ট্যাটিক QuantizeAndDequantizeV4.Options numBits (লং numBits)

পরামিতি
numBits কোয়ান্টাইজেশনের বিটওয়াইথ।

সর্বজনীন আউটপুট <T> আউটপুট ()

পাবলিক স্ট্যাটিক QuantizeAndDequantizeV4.Options rangeGiven (বুলিয়ান রেঞ্জ দেওয়া)

পরামিতি
পরিসীমা দেওয়া পরিসর দেওয়া হয়েছে কিনা বা `ইনপুট` টেনসর থেকে নির্ধারণ করা উচিত।

পাবলিক স্ট্যাটিক QuantizeAndDequantizeV4.Options roundMode (স্ট্রিং রাউন্ডমোড)

পরামিতি
রাউন্ডমোড 'রাউন্ড_মোড' অ্যাট্রিবিউট নিয়ন্ত্রণ করে যে রাউন্ডিং টাই-ব্রেকিং অ্যালগরিদম ব্যবহার করা হয় যখন ফ্লোট মানগুলিকে তাদের কোয়ান্টাইজড সমতুল্যের সাথে রাউন্ডিং করা হয়। নিম্নলিখিত রাউন্ডিং মোডগুলি বর্তমানে সমর্থিত:
  • HALF_TO_EVEN: এটি হল ডিফল্ট রাউন্ড_মোড।
  • HALF_UP: ধনাত্মক দিকে বৃত্তাকার। এই মোডে 8 পর্যন্ত 7.5 রাউন্ড এবং -7 পর্যন্ত -7.5 রাউন্ড।

সর্বজনীন স্ট্যাটিক QuantizeAndDequantizeV4.Options signedInput (বুলিয়ান স্বাক্ষরিত ইনপুট)

পরামিতি
স্বাক্ষরিত ইনপুট কোয়ান্টাইজেশন স্বাক্ষরিত বা স্বাক্ষরবিহীন কিনা। (আসলে এই পরামিতিটিকে `স্বাক্ষরিত_আউটপুট` বলা উচিত ছিল)