Mengacak seed menjadi kunci dan penghitung, menggunakan algoritma terbaik berdasarkan perangkat.
Operasi ini mengacak benih bentuk-[2] menjadi kunci dan penghitung, keduanya dibutuhkan oleh algoritma RNG berbasis penghitung. Scrambing menggunakan algoritma terbaik berdasarkan perangkat. Pengacakannya tidak jelas tetapi kira-kira memenuhi properti bahwa benih yang berbeda menghasilkan pasangan kunci/penghitung yang berbeda (yang pada gilirannya akan menghasilkan angka acak yang berbeda).
Metode Publik
Keluaran <?> | menangkal () Counter untuk algoritma RNG berbasis counter. |
statis <T memperluas Nomor> StatelessRandomGetKeyCounter | |
Keluaran <?> | kunci () Kunci untuk algoritma RNG berbasis counter (bentuk uint64[1]). |
Metode Warisan
Metode Publik
Keluaran publik <?> penghitung ()
Counter untuk algoritma RNG berbasis counter. Karena ukuran penghitung bergantung pada algoritme, keluaran ini akan diisi dengan nol di kanan untuk mencapai bentuk uint64[2] (ukuran penghitung maksimal saat ini di antara algoritme).
pembuatan StatelessRandomGetKeyCounter statis publik ( Lingkup lingkup, benih Operan <T>)
Metode pabrik untuk membuat kelas yang membungkus operasi StatelessRandomGetKeyCounter baru.
Parameter
cakupan | ruang lingkup saat ini |
---|---|
benih | 2 biji (bentuk [2]). |
Kembali
- contoh baru dari StatelessRandomGetKeyCounter