QuantizedReshape

QuantizedReshape คลาสสุดท้ายสาธารณะ

ปรับรูปร่างเทนเซอร์เชิงปริมาณตามตัวเลือก Reshape

```

วิธีการสาธารณะ

คงที่ <T, U ขยายจำนวน> QuantizedReshape <T>
สร้าง (ขอบเขต ขอบเขต , ตัวดำเนินการ <T> เทนเซอร์, ตัวถูกดำเนินการ <U> รูปร่าง, ตัวดำเนินการ <Float> inputMin, ตัวดำเนินการ <Float> inputMax)
วิธีการจากโรงงานเพื่อสร้างคลาสที่รวมการดำเนินการ QuantizedReshape ใหม่
เอาท์พุต <T>
เอาท์พุต <โฟลต>
เอาท์พุทสูงสุด ()
ค่านี้คัดลอกมาจาก input_max
เอาท์พุต <โฟลต>
เอาท์พุทขั้นต่ำ ()
ค่านี้คัดลอกมาจาก input_min

วิธีการสืบทอด

วิธีการสาธารณะ

สร้าง QuantizedReshape <T> แบบคงที่สาธารณะ (ขอบเขต ขอบเขต , ตัวดำเนินการ <T> เทนเซอร์, รูปร่าง ตัวดำเนินการ <U>, ตัวดำเนินการ <Float> inputMin, ตัวดำเนินการ <Float> inputMax)

วิธีการจากโรงงานเพื่อสร้างคลาสที่รวมการดำเนินการ QuantizedReshape ใหม่

พารามิเตอร์
ขอบเขต ขอบเขตปัจจุบัน
รูปร่าง กำหนดรูปร่างของเอาท์พุตเทนเซอร์
อินพุตขั้นต่ำ ค่าต่ำสุดของอินพุต
อินพุตสูงสุด ค่าสูงสุดของอินพุต
การส่งคืน
  • ตัวอย่างใหม่ของ QuantizedReshape

เอาท์พุท สาธารณะ <T> เอาท์พุท ()

เอาท์พุท สาธารณะ <ลอย> เอาท์พุทสูงสุด ()

ค่านี้คัดลอกมาจาก input_max

เอาท์พุท สาธารณะ <Float> เอาท์พุทขั้นต่ำ ()

ค่านี้คัดลอกมาจาก input_min