สร้าง TensorArray สำหรับจัดเก็บการไล่ระดับสีหลายค่าในแฮนเดิลที่กำหนด
แอปที่คล้ายกับ TensorArrayGradV3 อย่างไรก็ตาม มันสร้างตัวสะสมที่มีรูปร่างขยายเมื่อเปรียบเทียบกับอินพุต TensorArray ที่กำลังคำนวณการไล่ระดับสี ซึ่งช่วยให้สามารถคำนวณการไล่ระดับสีหลายรายการสำหรับ TensorArray เดียวกันโดยใช้ตัวสะสมเดียวกัน
วิธีการสาธารณะ
คง TensorArrayGradWithShape | สร้าง ( ขอบเขต ขอบเขต Operand <?> จับ ตัวถูกดำเนินการ <ลอย> flowin, Operand <Integer> shapeToPrepend แหล่ง String) วิธีการจากโรงงานเพื่อสร้างคลาสที่ปิดการดำเนินการ TensorArrayGradWithShape ใหม่ |
เอาท์พุท <ลอย> | flowOut () |
เอาท์พุท <?> | gradHandle () |
วิธีการสืบทอด
วิธีการสาธารณะ
สาธารณะคง TensorArrayGradWithShape สร้าง ( ขอบเขต ขอบเขต Operand <?> จับ ตัวถูกดำเนินการ <ลอย> flowin, Operand <Integer> shapeToPrepend แหล่ง String)
วิธีการจากโรงงานเพื่อสร้างคลาสที่ปิดการดำเนินการ TensorArrayGradWithShape ใหม่
พารามิเตอร์
ขอบเขต | ขอบเขตปัจจุบัน |
---|---|
รับมือ | ที่จับสำหรับไปข้างหน้า TensorArray |
ไหลเข้า | สเกลาร์ทุ่นที่บังคับใช้การโยงการดำเนินการอย่างเหมาะสม |
shapeToPrepend | เวกเตอร์ int32 ที่แสดงรูปร่าง องค์ประกอบในตัวสะสมการไล่ระดับสีจะมีรูปร่างซึ่งเป็นค่า shape_to_prepend ที่เชื่อมกับรูปร่างขององค์ประกอบใน TensorArray ที่สอดคล้องกับที่จับอินพุต |
แหล่งที่มา | สตริงซอร์สการไล่ระดับสี ใช้เพื่อตัดสินใจว่า TensorArray สำหรับการไล่ระดับสีใดที่จะส่งคืน |
คืนสินค้า
- อินสแตนซ์ใหม่ของ TensorArrayGradWithShape