RequantizationRangePerChannel

পাবলিক ফাইনাল ক্লাস RequantizationRangePerChannel

প্রতি চ্যানেল রিকোয়েন্টাইজেশন পরিসীমা গণনা করে।

পাবলিক পদ্ধতি

স্ট্যাটিক <T> RequantizationRangePerChannel
তৈরি করুন ( স্কোপ স্কোপ, Operand <T> ইনপুট, Operand <Float> inputMin, Operand <Float> inputMax, ফ্লোট clipValueMax)
একটি নতুন RequantizationRangePerChannel অপারেশন মোড়ানো একটি ক্লাস তৈরি করার কারখানা পদ্ধতি।
আউটপুট <ফ্লোট>
আউটপুট ম্যাক্স ()
চূড়ান্ত আউটপুট টেনসরের সর্বোচ্চ মান।
আউটপুট <ফ্লোট>
আউটপুটমিন ()
চূড়ান্ত আউটপুট টেনসরের সর্বনিম্ন মান

উত্তরাধিকারসূত্রে প্রাপ্ত পদ্ধতি

পাবলিক পদ্ধতি

পাবলিক স্ট্যাটিক রিকুয়েন্টাইজেশন রেঞ্জপারচ্যানেল তৈরি করুন ( স্কোপ স্কোপ, অপারেন্ড <T> ইনপুট, অপারেন্ড <ফ্লোট> ইনপুটমিন, অপারেন্ড <ফ্লোট> ইনপুটম্যাক্স, ফ্লোট ক্লিপ ভ্যালুম্যাক্স)

একটি নতুন RequantizationRangePerChannel অপারেশন মোড়ানো একটি ক্লাস তৈরি করার কারখানা পদ্ধতি।

পরামিতি
সুযোগ বর্তমান সুযোগ
ইনপুট মূল ইনপুট টেনসর।
ইনপুটমিন ইনপুট টেনসরের সর্বনিম্ন মান
ইনপুটম্যাক্স ইনপুট টেনসরের সর্বোচ্চ মান।
clipValueMax আউটপুটের সর্বোচ্চ মান যা ক্লিপ করা প্রয়োজন। উদাহরণ: Relu6 এর জন্য এটি 6 এ সেট করুন।
রিটার্নস
  • RequantizationRangePerChannel এর একটি নতুন উদাহরণ

সর্বজনীন আউটপুট <ফ্লোট> আউটপুটম্যাক্স ()

চূড়ান্ত আউটপুট টেনসরের সর্বোচ্চ মান।

সর্বজনীন আউটপুট <ফ্লোট> আউটপুটমিন ()

চূড়ান্ত আউটপুট টেনসরের সর্বনিম্ন মান