StatelessRandomGetKeyCounter

পাবলিক ফাইনাল ক্লাস StatelessRandomGetKeyCounter

ডিভাইসের উপর ভিত্তি করে সেরা অ্যালগরিদম ব্যবহার করে কী এবং কাউন্টারে বীজ স্ক্র্যাম্বল করে।

এই অপশনটি একটি আকৃতি-[2] বীজকে একটি কী এবং একটি কাউন্টারে পরিণত করে, উভয়ই কাউন্টার-ভিত্তিক RNG অ্যালগরিদমের জন্য প্রয়োজন। স্ক্র্যাম্বিং ডিভাইসের উপর ভিত্তি করে সেরা অ্যালগরিদম ব্যবহার করে। স্ক্র্যাম্বলিং অস্বচ্ছ কিন্তু আনুমানিক সেই সম্পত্তিকে সন্তুষ্ট করে যে বিভিন্ন বীজ বিভিন্ন কী/কাউন্টার পেয়ারে পরিণত হয় (যার ফলে বিভিন্ন এলোমেলো সংখ্যা হবে)।

পাবলিক পদ্ধতি

আউটপুট <?>
পাল্টা ()
কাউন্টার-ভিত্তিক RNG অ্যালগরিদমের জন্য কাউন্টার।
static <T প্রসারিত সংখ্যা> StatelessRandomGetKeyCounter
তৈরি করুন ( স্কোপ স্কোপ, অপারেন্ড <T> বীজ)
একটি নতুন StatelessRandomGetKeyCounter অপারেশন মোড়ানো একটি ক্লাস তৈরি করার কারখানার পদ্ধতি।
আউটপুট <?>
চাবি ()
কাউন্টার-ভিত্তিক RNG অ্যালগরিদমের জন্য কী (আকৃতি uint64[1])।

উত্তরাধিকারসূত্রে প্রাপ্ত পদ্ধতি

পাবলিক পদ্ধতি

পাবলিক আউটপুট <?> কাউন্টার ()

কাউন্টার-ভিত্তিক RNG অ্যালগরিদমের জন্য কাউন্টার। যেহেতু কাউন্টারের আকার অ্যালগরিদম-নির্ভর, তাই এই আউটপুটটি শূন্যের সাথে ডান-প্যাড করা হবে আকৃতি uint64[2] (অ্যালগরিদমের মধ্যে বর্তমান সর্বাধিক কাউন্টার আকার) পৌঁছানোর জন্য।

পাবলিক স্ট্যাটিক স্টেটলেস র্যান্ডমগেটকিকাউন্টার তৈরি করুন ( স্কোপ স্কোপ, অপারেন্ড <T> বীজ)

একটি নতুন StatelessRandomGetKeyCounter অপারেশন মোড়ানো একটি ক্লাস তৈরি করার কারখানার পদ্ধতি।

পরামিতি
সুযোগ বর্তমান সুযোগ
বীজ 2 বীজ (আকৃতি [2])।
রিটার্নস
  • StatelessRandomGetKeyCounter এর একটি নতুন উদাহরণ

সর্বজনীন আউটপুট <?> কী ()

কাউন্টার-ভিত্তিক RNG অ্যালগরিদমের জন্য কী (আকৃতি uint64[1])।