StridedSlice.Options

सार्वजनिक स्थैतिक वर्ग स्ट्राइडस्लाइस.ऑप्शंस

StridedSlice के लिए वैकल्पिक विशेषताएँ

सार्वजनिक तरीके

स्ट्राइडस्लाइस.विकल्प
बिगिनमास्क (लंबा बिगिनमास्क)
स्ट्राइडस्लाइस.विकल्प
इलिप्सिस मास्क (लंबा इलिप्सिस मास्क)
स्ट्राइडस्लाइस.विकल्प
एंडमास्क (लंबा एंडमास्क)
स्ट्राइडस्लाइस.विकल्प
न्यूएक्सिसमास्क (लंबा न्यूएक्सिसमास्क)
स्ट्राइडस्लाइस.विकल्प
श्रिंकएक्सिसमास्क (लंबा सिकुड़नएक्सिसमास्क)

विरासत में मिली विधियाँ

सार्वजनिक तरीके

सार्वजनिक स्ट्राइडस्लाइस.विकल्प प्रारंभमास्क (लंबा प्रारंभमास्क)

पैरामीटर
शुरुआतीमास्क एक बिटमास्क जहां बिट आई 1 होने का अर्थ है आरंभ मूल्य को अनदेखा करना और इसके बजाय संभव सबसे बड़े अंतराल का उपयोग करना। रनटाइम शुरू होने पर [i] को `[0, n-1)` से बदल दिया जाएगा यदि `stride[i] > 0` या `[-1, n-1]` यदि `stride[i] < 0`

सार्वजनिक स्ट्राइडस्लाइस.ऑप्शंस इलिप्सिस मास्क (लंबा इलिप्सिस मास्क)

पैरामीटर
इलिप्सिसमास्क एक बिटमास्क जहां बिट `i` 1 होने का मतलब है कि `i`वीं स्थिति वास्तव में एक दीर्घवृत्त है। अधिकतम एक बिट 1 हो सकता है। यदि `ellipsis_mask == 0`, तो `1 << (m+1)` का एक अंतर्निहित इलिप्सिस मास्क प्रदान किया जाता है। इसका मतलब है कि `foo[3:5] == foo[3:5, ...]`। एक इलिप्सिस प्रत्येक आयाम के लिए कटी हुई सीमा को पूरी तरह से निर्दिष्ट करने के लिए आवश्यक रूप से कई रेंज विनिर्देश बनाता है। उदाहरण के लिए 4-आयामी टेंसर `foo` के लिए स्लाइस `foo[2, ..., 5:8]` का तात्पर्य `foo[2, :, :, 5:8]` है।

सार्वजनिक स्ट्राइडस्लाइस.ऑप्शंस एंडमास्क (लॉन्ग एंडमास्क)

पैरामीटर
अंतमास्क `begin_mask` के अनुरूप

सार्वजनिक स्ट्राइडस्लाइस.ऑप्शंस न्यूएक्सिसमास्क (लंबा न्यूएक्सिसमास्क)

पैरामीटर
न्यूएक्सिसमास्क एक बिटमास्क जहां बिट `i` 1 होने का मतलब है `i`th विनिर्देशन एक नया आकार 1 आयाम बनाता है। उदाहरण के लिए `foo[:4, tf.newaxis, :2]` एक आकार `(4, 1, 2)` टेंसर उत्पन्न करेगा।

सार्वजनिक स्ट्राइडस्लाइस.ऑप्शंस श्रिंकएक्सिसमास्क (लंबा श्रिंकएक्सिसमास्क)

पैरामीटर
श्रिंकएक्सिसमास्क एक बिटमास्क जहां बिट `i` का तात्पर्य है कि `i`वें विनिर्देश को आयामीता को कम करना चाहिए। प्रारंभ और अंत में आयाम में आकार 1 का एक टुकड़ा होना चाहिए। उदाहरण के लिए, पायथन में कोई `foo[:, 3, :]` कर सकता है जिसके परिणामस्वरूप `shlink_axis_mask` 2 होगा।