Embaralha a semente em chave e contador, usando o melhor algoritmo baseado no dispositivo.
Essa operação embaralha uma semente de forma [2] em uma chave e um contador, ambos necessários para algoritmos RNG baseados em contador. O scrambing usa o melhor algoritmo baseado no dispositivo. O embaralhamento é opaco, mas satisfaz aproximadamente a propriedade de que diferentes sementes resultam em diferentes pares de chave/contador (que, por sua vez, resultarão em diferentes números aleatórios).
Métodos públicos
Saída <?> | contador () Contador para o algoritmo RNG baseado em contador. |
estático <T estende número> StatelessRandomGetKeyCounter | |
Saída <?> | chave () Chave para o algoritmo RNG baseado em contador (forma uint64[1]). |
Métodos Herdados
Métodos públicos
saída pública <?> contador ()
Contador para o algoritmo RNG baseado em contador. Como o tamanho do contador depende do algoritmo, essa saída será preenchida à direita com zeros para atingir a forma uint64[2] (o tamanho máximo atual do contador entre os algoritmos).
public static StatelessRandomGetKeyCounter create ( escopo do escopo, operando <T> semente)
Método de fábrica para criar uma classe que envolve uma nova operação StatelessRandomGetKeyCounter.
Parâmetros
alcance | escopo atual |
---|---|
semente | 2 sementes (formato [2]). |
Devoluções
- uma nova instância de StatelessRandomGetKeyCounter