Mélange aléatoirement un tenseur le long de sa première dimension.
Le tenseur est mélangé le long de la dimension 0, de telle sorte que chaque « valeur[j] » soit mappée à une et une seule « sortie[i] ». Par exemple, un mappage qui peut se produire pour un tenseur 3x2 est :
[[1, 2], [[5, 6],
[3, 4], ==> [1, 2],
[5, 6]] [3, 4]]
Classes imbriquées
classe | RandomShuffle.Options | Attributs facultatifs pour RandomShuffle |
Constantes
Chaîne | OP_NAME | Le nom de cette opération, tel que connu par le moteur principal TensorFlow |
Méthodes publiques
Sortie <T> | comme Sortie () Renvoie le handle symbolique du tenseur. |
statique <T étend TType > RandomShuffle <T> | créer (portée de la portée, valeur de l'opérande <T>, options Options... ) Méthode d'usine pour créer une classe encapsulant une nouvelle opération RandomShuffle. |
Sortie <T> | sortir () Un tenseur de même forme et type que « valeur », mélangé le long de sa première dimension. |
RandomShuffle.Options statique | graine (graine longue) |
RandomShuffle.Options statique | graine2 (graine longue2) |
Méthodes héritées
Constantes
chaîne finale statique publique OP_NAME
Le nom de cette opération, tel que connu par le moteur principal TensorFlow
Méthodes publiques
sortie publique <T> asOutput ()
Renvoie le handle symbolique du tenseur.
Les entrées des opérations TensorFlow sont les sorties d'une autre opération TensorFlow. Cette méthode est utilisée pour obtenir un handle symbolique qui représente le calcul de l’entrée.
public static RandomShuffle <T> créer ( portée de la portée, valeur de l'opérande <T>, options... options)
Méthode d'usine pour créer une classe encapsulant une nouvelle opération RandomShuffle.
Paramètres
portée | portée actuelle |
---|---|
valeur | Le tenseur à mélanger. |
choix | porte des valeurs d'attributs facultatifs |
Retours
- une nouvelle instance de RandomShuffle
sortie publique <T> sortie ()
Un tenseur de même forme et type que « valeur », mélangé le long de sa première dimension.
graine public statique RandomShuffle.Options (graine longue)
Paramètres
graine | Si « seed » ou « seed2 » sont définis comme étant différents de zéro, le générateur de nombres aléatoires est amorcé par la graine donnée. Sinon, il est ensemencé par une graine aléatoire. |
---|
public statique RandomShuffle.Options seed2 (Long seed2)
Paramètres
graine2 | Une deuxième graine pour éviter la collision des graines. |
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