RandomShuffle

classe finale publique RandomShuffle

Mélange aléatoirement un tenseur le long de sa première dimension.

Le tenseur est mélangé le long de la dimension 0, de telle sorte que chaque « valeur[j] » soit mappée à une et une seule « sortie[i] ». Par exemple, un mappage qui peut se produire pour un tenseur 3x2 est :

[[1, 2],       [[5, 6],
  [3, 4],  ==>   [1, 2],
  [5, 6]]        [3, 4]]
 

Classes imbriquées

classe RandomShuffle.Options Attributs facultatifs pour RandomShuffle

Constantes

Chaîne OP_NAME Le nom de cette opération, tel que connu par le moteur principal TensorFlow

Méthodes publiques

Sortie <T>
comme Sortie ()
Renvoie le handle symbolique du tenseur.
statique <T étend TType > RandomShuffle <T>
créer (portée de la portée, valeur de l'opérande <T>, options Options... )
Méthode d'usine pour créer une classe encapsulant une nouvelle opération RandomShuffle.
Sortie <T>
sortir ()
Un tenseur de même forme et type que « valeur », mélangé le long de sa première dimension.
RandomShuffle.Options statique
graine (graine longue)
RandomShuffle.Options statique
graine2 (graine longue2)

Méthodes héritées

Constantes

chaîne finale statique publique OP_NAME

Le nom de cette opération, tel que connu par le moteur principal TensorFlow

Valeur constante : "RandomShuffle"

Méthodes publiques

sortie publique <T> asOutput ()

Renvoie le handle symbolique du tenseur.

Les entrées des opérations TensorFlow sont les sorties d'une autre opération TensorFlow. Cette méthode est utilisée pour obtenir un handle symbolique qui représente le calcul de l’entrée.

public static RandomShuffle <T> créer ( portée de la portée, valeur de l'opérande <T>, options... options)

Méthode d'usine pour créer une classe encapsulant une nouvelle opération RandomShuffle.

Paramètres
portée portée actuelle
valeur Le tenseur à mélanger.
choix porte des valeurs d'attributs facultatifs
Retours
  • une nouvelle instance de RandomShuffle

sortie publique <T> sortie ()

Un tenseur de même forme et type que « valeur », mélangé le long de sa première dimension.

graine public statique RandomShuffle.Options (graine longue)

Paramètres
graine Si « seed » ou « seed2 » sont définis comme étant différents de zéro, le générateur de nombres aléatoires est amorcé par la graine donnée. Sinon, il est ensemencé par une graine aléatoire.

public statique RandomShuffle.Options seed2 (Long seed2)

Paramètres
graine2 Une deuxième graine pour éviter la collision des graines.