RandomUniform

classe finale publique RandomUniform

Génère des valeurs aléatoires à partir d’une distribution uniforme.

Les valeurs générées suivent une distribution uniforme dans la plage `[0, 1)`. La limite inférieure 0 est incluse dans la plage, tandis que la limite supérieure 1 est exclue.

Classes imbriquées

classe RandomUniform.Options Attributs facultatifs pour RandomUniform

Constantes

Chaîne OP_NAME Le nom de cette opération, tel que connu par le moteur principal TensorFlow

Méthodes publiques

Sortie <U>
comme Sortie ()
Renvoie le handle symbolique du tenseur.
statique <U étend TNumber > RandomUniform <U>
créer ( Scope scope, Operand <? extends TNumber > shape, Class<U> dtype, Options... options)
Méthode d'usine pour créer une classe encapsulant une nouvelle opération RandomUniform.
Sortie <U>
sortir ()
Un tenseur de la forme spécifiée rempli de valeurs aléatoires uniformes.
RandomUniform.Options statique
graine (graine longue)
RandomUniform.Options statique
graine2 (graine longue2)

Méthodes héritées

Constantes

chaîne finale statique publique OP_NAME

Le nom de cette opération, tel que connu par le moteur principal TensorFlow

Valeur constante : "RandomUniform"

Méthodes publiques

sortie publique <U> asOutput ()

Renvoie le handle symbolique du tenseur.

Les entrées des opérations TensorFlow sont les sorties d'une autre opération TensorFlow. Cette méthode est utilisée pour obtenir un handle symbolique qui représente le calcul de l’entrée.

public static RandomUniform <U> create ( Scope scope, Operand <? extends TNumber > shape, Class<U> dtype, Options... options)

Méthode d'usine pour créer une classe encapsulant une nouvelle opération RandomUniform.

Paramètres
portée portée actuelle
forme La forme du tenseur de sortie.
type Le type de sortie.
choix porte des valeurs d'attributs facultatifs
Retour
  • une nouvelle instance de RandomUniform

Sortie publique Sortie <U> ()

Un tenseur de la forme spécifiée rempli de valeurs aléatoires uniformes.

graine public static RandomUniform.Options (graine longue)

Paramètres
graine Si « seed » ou « seed2 » sont définis comme étant différents de zéro, le générateur de nombres aléatoires est amorcé par la graine donnée. Sinon, il est ensemencé par une graine aléatoire.

public statique RandomUniform.Options seed2 (Long seed2)

Paramètres
graine2 Une deuxième graine pour éviter la collision des graines.