パブリック クラスFloatDenseNdArray
パブリックメソッド
FloatDataBuffer | バッファ() |
FloatNDArray | |
静的FloatNdArray | |
フロート | getFloat (長いインデックス) 指定された座標で見つかったスカラーの float 値を返します。 |
FloatNDArray | 読み取り( FloatDataBuffer dst) |
FloatNDArray | setFloat (float 値、long... インデックス) 指定された座標で見つかったスカラーの浮動小数点値を割り当てます。 |
FloatNDArray | 書き込み( FloatDataBuffer src) |
継承されたメソッド
NdArraySequence < FloatNdArray > | 要素(int次元Idx) |
ブール値 | 等しい(オブジェクトオブジェクト) |
FloatNDArray | (長い...座標)を取得します |
フロート | getObject (長い...座標) |
整数 | ハッシュコード() |
FloatNDArray | read ( DataBuffer <Float> dst) |
FloatNDArray | |
FloatNDArray | setObject (Float 値、long... 座標) |
FloatNDArray | |
FloatNDArray | |
FloatNDArray | write ( DataBuffer <Float> src) |
次元空間 | 寸法() |
ブール値 | 等しい(オブジェクトオブジェクト) |
整数 | ハッシュコード() |
NdArraySequence < FloatNdArray > | スカラー() この配列内のすべてのスカラーのシーケンスを返します。 |
形 | 形() |
抽象FloatNdArray |
ブール値 | 等しい(オブジェクト arg0) |
最終クラス<?> | getクラス() |
整数 | ハッシュコード() |
最後の空白 | 通知する() |
最後の空白 | すべて通知() |
弦 | toString () |
最後の空白 | wait (long arg0, int arg1) |
最後の空白 | 待機(長い引数0) |
最後の空白 | 待って() |
抽象NdArray <Float> | |
抽象NdArraySequence <? NdArray <T>> を拡張します | 要素(int次元Idx) 指定された次元のすべての要素のシーケンスを返します。 |
抽象ブール値 | 等しい(オブジェクトオブジェクト) n 次元配列間の等価性をチェックします。 |
抽象NdArray <Float> | get (長い...座標) 指定された座標にあるこの配列の N 次元要素を返します。 |
抽象的なフロート | getObject (長い...座標) 指定された座標で見つかったスカラーの値を返します。 |
抽象NdArray <Float> | |
抽象NdArraySequence <? NdArray <T>> を拡張します | スカラー() この配列内のすべてのスカラーのシーケンスを返します。 |
抽象NdArray <Float> | |
抽象NdArray <Float> | setObject (Float 値、long... 座標) 指定された座標で見つかったスカラーの値を割り当てます。 |
抽象NdArray <Float> | |
抽象NdArray <Float> |
抽象FloatNdArray | |
抽象NdArraySequence < FloatNdArray > | 要素(int次元Idx) 指定された次元のすべての要素のシーケンスを返します。 |
抽象FloatNdArray | get (長い...座標) 指定された座標にあるこの配列の N 次元要素を返します。 |
抽象的なフロート | getFloat (長い...座標) 指定された座標で見つかったスカラーの float 値を返します。 |
抽象的なフロート | getObject (長い...座標) 指定された座標で見つかったスカラーの値を返します。 |
抽象FloatNdArray | 読み取り( FloatDataBuffer dst) |
抽象FloatNdArray | read ( DataBuffer <Float> dst) |
抽象NdArraySequence < FloatNdArray > | スカラー() この配列内のすべてのスカラーのシーケンスを返します。 |
抽象FloatNdArray | |
抽象FloatNdArray | setFloat (float 値、long... 座標) 指定された座標で見つかったスカラーの浮動小数点値を割り当てます。 |
抽象FloatNdArray | setObject (Float 値、long... 座標) |
抽象FloatNdArray | |
抽象FloatNdArray | write ( DataBuffer <Float> src) |
抽象FloatNdArray | 書き込み( FloatDataBuffer src) |
抽象NdArray <Float> | |
抽象NdArraySequence <? NdArray <T>> を拡張します | 要素(int 次元 Idx) 指定された次元のすべての要素のシーケンスを返します。 |
抽象ブール値 | 等しい(オブジェクトオブジェクト) n 次元配列間の等価性をチェックします。 |
抽象NdArray <Float> | get (長い...座標) 指定された座標にあるこの配列の N 次元要素を返します。 |
抽象的なフロート | getObject (長い...座標) 指定された座標で見つかったスカラーの値を返します。 |
抽象NdArray <Float> | |
抽象NdArraySequence <? NdArray <T>> を拡張します | スカラー() この配列内のすべてのスカラーのシーケンスを返します。 |
抽象NdArray <Float> | |
抽象NdArray <Float> | setObject (Float 値、long... 座標) 指定された座標で見つかったスカラーの値を割り当てます。 |
抽象NdArray <Float> | |
抽象NdArray <Float> |
パブリックメソッド
public float getFloat (長いインデックス)
指定された座標で見つかったスカラーの float 値を返します。
スカラー要素にアクセスするには、指定された座標の数がこの配列の次元数 (つまり、そのランク) と等しくなければなりません。例えば:
FloatNdArray matrix = NdArrays.ofFloats(shape(2, 2)); // matrix rank = 2
matrix.getFloat(0, 1); // succeeds, returns 0.0f
matrix.getFloat(0); // throws IllegalRankException
FloatNdArray scalar = matrix.get(0, 1); // scalar rank = 0
scalar.getFloat(); // succeeds, returns 0.0f
パラメータ
インデックス | 解決するスカラーの座標 |
---|
返品
- そのスカラーの値
public FloatNdArray setFloat (float 値、long... インデックス)
指定された座標で見つかったスカラーの浮動小数点値を割り当てます。
スカラー要素にアクセスするには、指定された座標の数がこの配列の次元数 (つまり、そのランク) と等しくなければなりません。例えば:
FloatNdArray matrix = NdArrays.ofFloats(shape(2, 2)); // matrix rank = 2
matrix.setFloat(10.0f, 0, 1); // succeeds
matrix.setFloat(10.0f, 0); // throws IllegalRankException
FloatNdArray scalar = matrix.get(0, 1); // scalar rank = 0
scalar.setFloat(10.0f); // succeeds
パラメータ
価値 | 割り当てる値 |
---|---|
インデックス | 割り当てるスカラーの座標 |
返品
- この配列