BoostedTreesGetEnsembleStates

คลาสสุดท้ายสาธารณะ BoostedTreesGetEnsembleStates

เรียกข้อมูลโทเค็นการประทับทรัพยากรชุดต้นไม้ จำนวนต้นไม้ และสถิติการเติบโต

ค่าคงที่

สตริง OP_NAME ชื่อของ op นี้ ซึ่งรู้จักกันในชื่อของเอ็นจิ้นหลัก TensorFlow

วิธีการสาธารณะ

BoostedTreesGetEnsembleStates แบบคงที่
สร้าง (ขอบเขต ขอบเขต ตัวดำเนินการ <?> treeEnsembleHandle)
วิธีการจากโรงงานเพื่อสร้างคลาสที่รวมการดำเนินการ BoostedTreesGetEnsembleStates ใหม่
เอาท์พุต < TInt32 >
LastLayerNodesRange ()
อันดับเทนเซอร์ขนาด 2 ที่มีรหัสเริ่มต้นและสิ้นสุดของโหนดในเลเยอร์ล่าสุด
เอาท์พุต < TInt32 >
numAttemptedLayers ()
จำนวนเลเยอร์ที่เราพยายามสร้าง (แต่ไม่จำเป็นต้องสำเร็จ)
เอาท์พุต < TInt32 >
numFinalizedTrees ()
จำนวนต้นไม้ที่สำเร็จแล้ว
เอาท์พุต < TInt32 >
numTrees ()
จำนวนต้นไม้ในทรัพยากรชุดต้นไม้
เอาท์พุต <TInt64>
แสตมป์โทเค็น ()
โทเค็นการประทับตราของทรัพยากรชุดต้นไม้

วิธีการสืบทอด

ค่าคงที่

สตริงสุดท้ายแบบคงที่สาธารณะ OP_NAME

ชื่อของ op นี้ ซึ่งรู้จักกันในชื่อของเอ็นจิ้นหลัก TensorFlow

ค่าคงที่: "BoostedTreesGetEnsembleStates"

วิธีการสาธารณะ

สร้าง BoostedTreesGetEnsembleStates สาธารณะแบบคงที่ ( ขอบเขต ขอบเขต ตัวดำเนินการ <?> treeEnsembleHandle)

วิธีการจากโรงงานเพื่อสร้างคลาสที่รวมการดำเนินการ BoostedTreesGetEnsembleStates ใหม่

พารามิเตอร์
ขอบเขต ขอบเขตปัจจุบัน
treeEnsembleHandle จัดการกับชุดต้นไม้
การส่งคืน
  • อินสแตนซ์ใหม่ของ BoostedTreesGetEnsembleStates

เอาท์ พุท สาธารณะ <TInt32> LastLayerNodesRange ()

อันดับเทนเซอร์ขนาด 2 ที่มีรหัสเริ่มต้นและสิ้นสุดของโหนดในเลเยอร์ล่าสุด

เอาท์พุท สาธารณะ <TInt32> numAttemptedLayers ()

จำนวนเลเยอร์ที่เราพยายามสร้าง (แต่ไม่จำเป็นต้องสำเร็จ)

เอาท์พุท สาธารณะ <TInt32> numFinalizedTrees ()

จำนวนต้นไม้ที่สำเร็จแล้ว

เอาท์ พุท สาธารณะ <TInt32> numTrees ()

จำนวนต้นไม้ในทรัพยากรชุดต้นไม้

เอาท์พุท สาธารณะ <TInt64> stampToken ()

โทเค็นการประทับตราของทรัพยากรชุดต้นไม้