คลาสสุดท้ายสาธารณะ BoostedTreesUpdateEnsemble
อัปเดตชุดต้นไม้โดยการเพิ่มเลเยอร์ให้กับต้นไม้ต้นสุดท้ายที่กำลังเติบโต
หรือโดยการเริ่มต้นไม้ใหม่
ค่าคงที่
| สตริง | OP_NAME | ชื่อของ op นี้ ซึ่งรู้จักกันในชื่อของเอ็นจิ้นหลัก TensorFlow | 
วิธีการสาธารณะ
| BoostedTreesUpdateEnsemble แบบคงที่ |  สร้าง ( ขอบเขต ขอบเขต ตัวดำเนินการ <?> treeEnsembleHandle, ตัวดำเนินการ < TInt32 > FeatureIds, Iterable< ตัวดำเนินการ < TInt32 >> nodeIds, Iterable< ตัวดำเนินการ < TFloat32 >> ได้รับ, Iterable< ตัวดำเนินการ < TInt32 >> ขีดจำกัด, Iterable< ตัวดำเนินการ < TFloat32 > > leftNodeContribs, Iterable< Operand < TFloat32 >> rightNodeContribs, Operand < TInt32 > maxDepth, Operand < TFloat32 > อัตราการเรียนรู้, Long pruningMode)  วิธีการจากโรงงานเพื่อสร้างคลาสที่ห่อการดำเนินการ BoostedTreesUpdateEnsemble ใหม่  | 
วิธีการสืบทอด
ค่าคงที่
สตริงสุดท้ายแบบคงที่สาธารณะ OP_NAME
ชื่อของ op นี้ ซึ่งรู้จักกันในชื่อของเอ็นจิ้นหลัก TensorFlow
 ค่าคงที่: "BoostedTreesUpdateEnsemble" 
วิธีการสาธารณะ
BoostedTreesUpdateEnsemble สาธารณะ สร้าง (ขอบเขต ขอบเขต ตัวดำเนินการ <?> treeEnsembleHandle, ตัวดำเนินการ < TInt32 > คุณลักษณะ Ids, Iterable < ตัวดำเนินการ < TInt32 >> nodeIds, Iterable < ตัวดำเนินการ < TFloat32 >> กำไร, Iterable < ตัวดำเนินการ < TInt32 >> เกณฑ์, Iterable < ตัวถูกดำเนินการ < TFloat32 >> leftNodeContribs, Iterable < Operand < TFloat32 >> rightNodeContribs, Operand < TInt32 > maxDepth, Operand < TFloat32 > อัตราการเรียนรู้, การตัดแต่งกิ่งแบบยาว)
วิธีการจากโรงงานเพื่อสร้างคลาสที่ห่อการดำเนินการ BoostedTreesUpdateEnsemble ใหม่
พารามิเตอร์
| ขอบเขต | ขอบเขตปัจจุบัน | 
|---|---|
| treeEnsembleHandle | จัดการกับตัวแปรทั้งมวล | 
| รหัสคุณลักษณะ | เทนเซอร์อันดับ 1 พร้อมรหัสสำหรับแต่ละฟีเจอร์ นี่คือรหัสที่แท้จริงของคุณลักษณะที่จะใช้ในการแบ่ง | 
| nodeIds | รายชื่อเทนเซอร์อันดับ 1 ที่แสดงถึงโหนดที่มีการแยกฟีเจอร์นี้ | 
| กำไร | รายชื่อเทนเซอร์อันดับ 1 ที่แสดงถึงกำไรจากการแยกฟีเจอร์แต่ละรายการ | 
| เกณฑ์ | รายชื่อเทนเซอร์อันดับ 1 ที่แสดงถึงการแบ่งส่วนของแต่ละฟีเจอร์ | 
| leftNodeContribs | รายชื่อเทนเซอร์อันดับ 2 ที่มีองค์ประกอบลีฟด้านซ้ายสำหรับการแยกฟีเจอร์แต่ละรายการ จะถูกเพิ่มไปยังค่าโหนดก่อนหน้าเพื่อสร้างค่าของโหนดด้านซ้าย | 
| rightNodeContribs | รายชื่อเทนเซอร์อันดับ 2 ที่มีส่วนร่วมทางด้านขวาสำหรับการแยกฟีเจอร์แต่ละรายการ จะถูกเพิ่มไปยังค่าโหนดก่อนหน้าเพื่อสร้างค่าของโหนดที่ถูกต้อง | 
| ความลึกสูงสุด | ความลึกสูงสุดของต้นไม้ที่จะสร้าง | 
| อัตราการเรียนรู้ | ค่าการหดตัวของต้นไม้ใหม่แต่ละต้น | 
| โหมดการตัดแต่งกิ่ง | 0-ไม่มีการตัดแต่งกิ่ง, 1-การตัดแต่งกิ่งล่วงหน้า, 2-หลังการตัดแต่งกิ่ง | 
การส่งคืน
- อินสแตนซ์ใหม่ของ BoostedTreesUpdateEnsemble