ปรับเฉดสีของรูปภาพหนึ่งภาพขึ้นไป
`images` เป็นเทนเซอร์ที่มีอย่างน้อย 3 มิติ มิติสุดท้ายถูกตีความว่าเป็นช่องทาง และต้องเป็นสาม
รูปภาพอินพุตจะพิจารณาในพื้นที่สี RGB ตามหลักการแล้ว สี RGB จะถูกแมปเข้ากับ HSV ก่อน จากนั้นเดลต้าจะถูกใช้ค่าเฉดสีทั้งหมด จากนั้นทำการแมปใหม่กลับไปเป็นพื้นที่สี RGB
ค่าคงที่
| สตริง | OP_NAME | ชื่อของ op นี้ ซึ่งรู้จักกันในชื่อของเอ็นจิ้นหลัก TensorFlow | 
วิธีการสาธารณะ
| เอาท์พุต <T> |  เป็นเอาท์พุต ()  ส่งกลับค่าแฮนเดิลสัญลักษณ์ของเทนเซอร์ | 
| คงที่ <T ขยาย TNumber > AdjustHue <T> |  สร้าง (ขอบเขต ขอบเขต , ตัวดำเนินการ <T> รูปภาพ, ตัวดำเนินการ < TFloat32 > เดลต้า)  วิธีการจากโรงงานเพื่อสร้างคลาสที่รวมการดำเนินการ AdjustHue ใหม่ | 
| เอาท์พุต <T> |  เอาท์พุท ()  รูปภาพหรือรูปภาพที่ปรับเฉดสี  | 
วิธีการสืบทอด
ค่าคงที่
สตริงสุดท้ายแบบคงที่สาธารณะ OP_NAME
ชื่อของ op นี้ ซึ่งรู้จักกันในชื่อของเอ็นจิ้นหลัก TensorFlow
วิธีการสาธารณะ
เอาท์ พุท สาธารณะ <T> asOutput ()
ส่งกลับค่าแฮนเดิลสัญลักษณ์ของเทนเซอร์
อินพุตสำหรับการดำเนินการ TensorFlow คือเอาต์พุตของการดำเนินการ TensorFlow อื่น วิธีการนี้ใช้เพื่อรับหมายเลขอ้างอิงสัญลักษณ์ที่แสดงถึงการคำนวณอินพุต
สาธารณะคง AdjustHue <T> สร้าง (ขอบเขต ขอบเขต , ตัวดำเนินการ <T> รูปภาพ, ตัวดำเนินการ < TFloat32 > เดลต้า)
วิธีการจากโรงงานเพื่อสร้างคลาสที่รวมการดำเนินการ AdjustHue ใหม่
พารามิเตอร์
| ขอบเขต | ขอบเขตปัจจุบัน | 
|---|---|
| ภาพ | ภาพที่จะปรับ อย่างน้อย 3 มิติ | 
| เดลต้า | เดลต้าลอยเพื่อเพิ่มสีสัน | 
การส่งคืน
- อินสแตนซ์ใหม่ของ AdjustHue