パブリック最終クラスImageProjectiveTransformV3
指定された変換を各画像に適用します。
`transforms` の 1 行が `[a0, a1, a2, b0, b1, b2, c0, c1]` である場合、出力点 `(x, y)` を変換された入力点 `(x' にマッピングします) , y') = ((a0 x + a1 y + a2) / k, (b0 x + b1 y + b2) / k)`、ここで、`k = c0 x + c1 y + 1`。変換されたポイントが入力イメージの外側にある場合、出力ピクセルは fill_value に設定されます。
ネストされたクラス
クラス | ImageProjectiveTransformV3.オプション | ImageProjectiveTransformV3 のオプションの属性 |
定数
弦 | OP_NAME | TensorFlow コア エンジンによって認識される、この演算の名前 |
パブリックメソッド
出力<T> | asOutput () テンソルのシンボリック ハンドルを返します。 |
static <T extends TNumber > ImageProjectiveTransformV3 <T> | |
静的ImageProjectiveTransformV3.Options | fillMode (文字列 fillMode) |
出力<T> | 変換された画像() 形状「[バッチ、新しい高さ、新しい幅、チャネル]」の 4-D。 |
継承されたメソッド
定数
パブリック静的最終文字列OP_NAME
TensorFlow コア エンジンによって認識される、この演算の名前
定数値: "ImageProjectiveTransformV3"
パブリックメソッド
public Output <T> asOutput ()
テンソルのシンボリック ハンドルを返します。
TensorFlow オペレーションへの入力は、別の TensorFlow オペレーションの出力です。このメソッドは、入力の計算を表すシンボリック ハンドルを取得するために使用されます。
public static ImageProjectiveTransformV3 <T> create (スコープスコープ、オペランド<T>画像、オペランド<TFloat32>変換、オペランド<TInt32> outputShape、オペランド<TFloat32> fillValue、文字列補間、オプション...オプション)
新しい ImageProjectiveTransformV3 操作をラップするクラスを作成するファクトリ メソッド。
パラメーター
範囲 | 現在のスコープ |
---|---|
画像 | 形状 `[バッチ、高さ、幅、チャネル]` の 4-D。 |
変換する | 2 次元テンソル、`[batch, 8]` または `[1, 8]` 行列。各行は 3 x 3 射影変換行列に対応し、最後のエントリは 1 であると想定されます。行が 1 つある場合、同じ変換がすべての画像に適用されます。 |
出力形状 | 1 次元テンソル [new_height, new_width]。 |
塗りつぶし値 | float、fill_mode が定数の場合に埋められる値。 |
補間 | 補間方法は「NEAREST」または「BILINEAR」です。 |
オプション | オプションの属性値を持ちます |
戻り値
- ImageProjectiveTransformV3 の新しいインスタンス
public static ImageProjectiveTransformV3.Options fillMode (String fillMode)
パラメーター
フィルモード | フィルモードは「REFLECT」、「WRAP」、または「CONSTANT」です。 |
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