パブリック静的クラスRandomShuffleQueue.Options
RandomShuffleQueue
のオプションの属性
パブリックメソッド
RandomShuffleQueue.Options | 容量(長容量) |
RandomShuffleQueue.Options | コンテナ(文字列コンテナ) |
RandomShuffleQueue.Options | minAfterDequeue (ロング minAfterDequeue) |
RandomShuffleQueue.Options | 種子(長い種子) |
RandomShuffleQueue.Options | シード2 (ロングシード2) |
RandomShuffleQueue.Options | |
RandomShuffleQueue.Options | 共有名(文字列共有名) |
継承されたメソッド
パブリックメソッド
public RandomShuffleQueue.Optionsコンテナ(String コンテナ)
パラメーター
容器 | 空でない場合、このキューは指定されたコンテナーに配置されます。それ以外の場合は、デフォルトのコンテナが使用されます。 |
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public RandomShuffleQueue.Options minAfterDequeue (Long minAfterDequeue)
パラメーター
minAfterDequeue | デキュー後にこれほど多くの要素が存在するか、キューが閉じられない限り、デキューはブロックされます。これにより、要素の混合が最小限に抑えられます。 |
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public RandomShuffleQueue.Optionsシード(ロングシード)
パラメーター
シード | シードまたはシード 2 のいずれかが 0 以外に設定されている場合、乱数ジェネレータには指定されたシードがシードされます。それ以外の場合は、ランダム シードが使用されます。 |
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public RandomShuffleQueue.Optionsシェイプ(List< Shape > シェイプ)
パラメーター
形 | 値の各コンポーネントの形状。この属性の長さは 0 であるか、component_types の長さと同じである必要があります。この属性の長さが 0 の場合、キュー要素の形状は制約されず、一度に 1 つの要素だけをデキューできます。 |
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