BoostedTreesCreateQuantileStreamResource

পাবলিক ফাইনাল ক্লাস BoostedTreeCreateQuantileStreamResource

কোয়ান্টাইল স্ট্রিমগুলির জন্য সংস্থান তৈরি করুন।

নেস্টেড ক্লাস

ক্লাস BoostedTreesCreateQuantileStreamResource.Options BoostedTreesCreateQuantileStreamResource এর জন্য ঐচ্ছিক বৈশিষ্ট্য

ধ্রুবক

স্ট্রিং OP_NAME এই অপের নাম, টেনসরফ্লো কোর ইঞ্জিন দ্বারা পরিচিত

পাবলিক পদ্ধতি

স্ট্যাটিক বুস্টেড ট্রিস ক্রিয়েট কোয়ান্টাইল স্ট্রিম রিসোর্স
তৈরি করুন ( স্কোপ স্কোপ, অপারেন্ড <?> quantileStreamResourceHandle, Operand < TFloat32 > epsilon, Operand < TInt64 > numStreams, Options... বিকল্প)
একটি নতুন BoostedTreesCreateQuantileStreamResource অপারেশন মোড়ানো একটি ক্লাস তৈরি করার কারখানা পদ্ধতি।
স্ট্যাটিক BoostedTreesCreateQuantileStreamResource.Options
maxElements (দীর্ঘ maxElements)

উত্তরাধিকারসূত্রে প্রাপ্ত পদ্ধতি

ধ্রুবক

সর্বজনীন স্ট্যাটিক চূড়ান্ত স্ট্রিং OP_NAME

এই অপের নাম, টেনসরফ্লো কোর ইঞ্জিন দ্বারা পরিচিত

ধ্রুবক মান: "বুস্টেড ট্রিস ক্রিয়েট কোয়ান্টাইল স্ট্রিম রিসোর্স"

পাবলিক পদ্ধতি

পাবলিক স্ট্যাটিক বুস্টেড ট্রিসক্রিয়েট কোয়ান্টাইলস্ট্রিম রিসোর্স তৈরি করুন ( স্কোপ স্কোপ, অপারেন্ড <?> কোয়ান্টাইলস্ট্রিম রিসোর্সহ্যান্ডেল, অপারেন্ড < TFloat32 > epsilon, Operand < TInt64 > numStreams, Options... বিকল্প)

একটি নতুন BoostedTreesCreateQuantileStreamResource অপারেশন মোড়ানো একটি ক্লাস তৈরি করার কারখানা পদ্ধতি।

পরামিতি
সুযোগ বর্তমান সুযোগ
quantileStreamResourceHandle সম্পদ কোয়ান্টাইল স্ট্রিম রিসোর্স হ্যান্ডেল.
epsilon ভাসা; স্ট্রিম রিসোর্সের প্রয়োজনীয় আনুমানিক ত্রুটি৷
numstreams int; একই এপসিলন ভাগ করে এমন সংস্থান দ্বারা পরিচালিত স্ট্রিমগুলির সংখ্যা৷
বিকল্প ঐচ্ছিক বৈশিষ্ট্য মান বহন করে
রিটার্নস
  • BoostedTreesCreateQuantileStreamResource এর একটি নতুন উদাহরণ

সর্বজনীন স্ট্যাটিক BoostedTreesCreateQuantileStreamResource.Options maxElements (লং maxElements)

পরামিতি
maxElements int; সর্বাধিক সংখ্যক ডেটা পয়েন্ট যা স্ট্রীমে খাওয়ানো যেতে পারে৷