পাবলিক ফাইনাল ক্লাস BoostedTreeCreateQuantileStreamResource
কোয়ান্টাইল স্ট্রিমগুলির জন্য সংস্থান তৈরি করুন।
নেস্টেড ক্লাস
ক্লাস | BoostedTreesCreateQuantileStreamResource.Options | BoostedTreesCreateQuantileStreamResource এর জন্য ঐচ্ছিক বৈশিষ্ট্য |
ধ্রুবক
স্ট্রিং | OP_NAME | এই অপের নাম, টেনসরফ্লো কোর ইঞ্জিন দ্বারা পরিচিত |
পাবলিক পদ্ধতি
স্ট্যাটিক বুস্টেড ট্রিস ক্রিয়েট কোয়ান্টাইল স্ট্রিম রিসোর্স | |
স্ট্যাটিক BoostedTreesCreateQuantileStreamResource.Options | maxElements (দীর্ঘ maxElements) |
উত্তরাধিকারসূত্রে প্রাপ্ত পদ্ধতি
ধ্রুবক
সর্বজনীন স্ট্যাটিক চূড়ান্ত স্ট্রিং OP_NAME
এই অপের নাম, টেনসরফ্লো কোর ইঞ্জিন দ্বারা পরিচিত
ধ্রুবক মান: "বুস্টেড ট্রিস ক্রিয়েট কোয়ান্টাইল স্ট্রিম রিসোর্স"
পাবলিক পদ্ধতি
পাবলিক স্ট্যাটিক বুস্টেড ট্রিসক্রিয়েট কোয়ান্টাইলস্ট্রিম রিসোর্স তৈরি করুন ( স্কোপ স্কোপ, অপারেন্ড <?> কোয়ান্টাইলস্ট্রিম রিসোর্সহ্যান্ডেল, অপারেন্ড < TFloat32 > epsilon, Operand < TInt64 > numStreams, Options... বিকল্প)
একটি নতুন BoostedTreesCreateQuantileStreamResource অপারেশন মোড়ানো একটি ক্লাস তৈরি করার কারখানা পদ্ধতি।
পরামিতি
সুযোগ | বর্তমান সুযোগ |
---|---|
quantileStreamResourceHandle | সম্পদ কোয়ান্টাইল স্ট্রিম রিসোর্স হ্যান্ডেল. |
epsilon | ভাসা; স্ট্রিম রিসোর্সের প্রয়োজনীয় আনুমানিক ত্রুটি৷ |
numstreams | int; একই এপসিলন ভাগ করে এমন সংস্থান দ্বারা পরিচালিত স্ট্রিমগুলির সংখ্যা৷ |
বিকল্প | ঐচ্ছিক বৈশিষ্ট্য মান বহন করে |
রিটার্নস
- BoostedTreesCreateQuantileStreamResource এর একটি নতুন উদাহরণ
সর্বজনীন স্ট্যাটিক BoostedTreesCreateQuantileStreamResource.Options maxElements (লং maxElements)
পরামিতি
maxElements | int; সর্বাধিক সংখ্যক ডেটা পয়েন্ট যা স্ট্রীমে খাওয়ানো যেতে পারে৷ |
---|