পাবলিক ফাইনাল ক্লাস RequantizationRangePerChannel
প্রতি চ্যানেল রিকোয়েন্টাইজেশন পরিসীমা গণনা করে।
ধ্রুবক
স্ট্রিং | OP_NAME | এই অপের নাম, টেনসরফ্লো কোর ইঞ্জিন দ্বারা পরিচিত |
পাবলিক পদ্ধতি
স্ট্যাটিক RequantizationRangePerChannel | |
আউটপুট < TFloat32 > | আউটপুট ম্যাক্স () চূড়ান্ত আউটপুট টেনসরের সর্বোচ্চ মান। |
আউটপুট < TFloat32 > | আউটপুটমিন () চূড়ান্ত আউটপুট টেনসরের সর্বনিম্ন মান |
উত্তরাধিকারসূত্রে প্রাপ্ত পদ্ধতি
ধ্রুবক
সর্বজনীন স্ট্যাটিক চূড়ান্ত স্ট্রিং OP_NAME
এই অপের নাম, টেনসরফ্লো কোর ইঞ্জিন দ্বারা পরিচিত
ধ্রুবক মান: "RequantizationRangePerChannel"
পাবলিক পদ্ধতি
পাবলিক স্ট্যাটিক রিকোয়েন্টাইজেশন রেঞ্জপারচ্যানেল তৈরি করুন ( স্কোপ স্কোপ, অপারেন্ড <? প্রসারিত TType > ইনপুট, অপারেন্ড < TFloat32 > inputMin, Operand < TFloat32 > inputMax, Float clipValueMax)
একটি নতুন RequantizationRangePerChannel অপারেশন মোড়ানো একটি ক্লাস তৈরি করার কারখানা পদ্ধতি।
পরামিতি
সুযোগ | বর্তমান সুযোগ |
---|---|
ইনপুট | মূল ইনপুট টেনসর। |
ইনপুটমিন | ইনপুট টেনসরের সর্বনিম্ন মান |
ইনপুটম্যাক্স | ইনপুট টেনসরের সর্বোচ্চ মান। |
clipValueMax | আউটপুটের সর্বোচ্চ মান যা ক্লিপ করা প্রয়োজন। উদাহরণ: Relu6 এর জন্য এটি 6 এ সেট করুন। |
রিটার্নস
- RequantizationRangePerChannel এর একটি নতুন উদাহরণ