ResourceApplyAdadelta

publiczna klasa końcowa ResourceApplyAdadelta

Zaktualizuj „*var” zgodnie ze schematem adadelta.

accum = rho() * accum + (1 - rho()) * grad.square(); aktualizacja = (update_accum + epsilon).sqrt() * (accum + epsilon()).rsqrt() * grad; update_accum = rho() * update_accum + (1 - rho()) * update.square(); var –= aktualizacja;

Klasy zagnieżdżone

klasa ResourceApplyAdadelta.Options Opcjonalne atrybuty dla ResourceApplyAdadelta

Stałe

Strunowy OP_NAME Nazwa tej operacji znana silnikowi rdzenia TensorFlow

Metody publiczne

static <T rozszerza TType > ResourceApplyAdadelta
utwórz (Zakres zasięgu , Operand <?> var, Operand <?> accum, Operand <?> accumUpdate, Operand <T> lr, Operand <T> rho, Operand <T> epsilon, Operand <T> grad, Opcje.. .opcje )
Metoda fabryczna służąca do tworzenia klasy opakowującej nową operację ResourceApplyAdadelta.
statyczny ResourceApplyAdadelta.Options
useLocking (boolowski useLocking)

Metody dziedziczone

Stałe

publiczny statyczny końcowy ciąg znaków OP_NAME

Nazwa tej operacji znana silnikowi rdzenia TensorFlow

Wartość stała: „ResourceApplyAdadelta”

Metody publiczne

public static ResourceApplyAdadelta create ( Zakres zasięgu , Operand <?> var, Operand <?> accum, Operand <?> accumUpdate, Operand <T> lr, Operand <T> rho, Operand <T> epsilon, Operand <T> grad, Opcje... opcje)

Metoda fabryczna służąca do tworzenia klasy opakowującej nową operację ResourceApplyAdadelta.

Parametry
zakres aktualny zakres
odm Powinno pochodzić ze zmiennej ().
gromadzić Powinno pochodzić ze zmiennej ().
accumUpdate Powinno pochodzić ze zmiennej ().
lr Współczynnik skalowania. Musi być skalarem.
rho Czynnik rozpadu. Musi być skalarem.
epsilon Stały czynnik. Musi być skalarem.
absolwent Gradient.
opcje przenosi opcjonalne wartości atrybutów
Zwroty
  • nowa instancja ResourceApplyAdadelta

public static ResourceApplyAdadelta.Options useLocking (boolean useLocking)

Parametry
użyjBlokowanie Jeśli True, aktualizacja tensorów var, accum i update_accum będzie chroniona blokadą; w przeciwnym razie zachowanie jest niezdefiniowane, ale może wykazywać mniejszą rywalizację.