publiczna klasa końcowa BoostedTreesUpdateEnsemble
Aktualizuje zespół drzew poprzez dodanie warstwy do ostatniego rosnącego drzewa
lub zakładając nowe drzewo.
Stałe
Strunowy | OP_NAME | Nazwa tej operacji znana silnikowi rdzenia TensorFlow |
Metody publiczne
statyczny zestaw BoostedTreesUpdateEnsemble | utwórz ( Zakres zasięgu , Operand <?> TreeEnsembleHandle, Operand < TInt32 > featureIds, Iterable< Operand < TInt32 >> nodeIds, Iterable< Operand < TFloat32 >> zyski, Iterable< Operand < TInt32 >> progi, Iterable< Operand < TFloat32 > > leftNodeContribs, Iterable< Operand < TFloat32 >> RightNodeContribs, Operand < TInt32 > maxDepth, Operand < TFloat32 > learningRate, Long pruningMode) Metoda fabryczna służąca do tworzenia klasy opakowującej nową operację BoostedTreesUpdateEnsemble. |
Metody dziedziczone
Stałe
publiczny statyczny końcowy ciąg znaków OP_NAME
Nazwa tej operacji znana silnikowi rdzenia TensorFlow
Wartość stała: „BoostedTreesUpdateEnsemble”
Metody publiczne
public static BoostedTreesUpdateEnsemble create ( Zakres zakresu, Operand <?> TreeEnsembleHandle, Operand < TInt32 > featureIds, Iterable< Operand < TInt32 >> nodeIds, Iterable< Operand < TFloat32 >> zyski, Iterable< Operand < TInt32 >> progi, Iterable< Operand < TFloat32 >> leftNodeContribs, Iterable< Operand < TFloat32 >>rightNodeContribs, Operand < TInt32 > maxDepth, Operand < TFloat32 > learningRate, Long pruningMode)
Metoda fabryczna służąca do tworzenia klasy opakowującej nową operację BoostedTreesUpdateEnsemble.
Parametry
zakres | aktualny zakres |
---|---|
uchwyt drzewa | Uchwyt do zmiennej zbiorczej. |
identyfikatory funkcji | Tensor rangi 1 z identyfikatorami dla każdej funkcji. Jest to prawdziwy identyfikator funkcji, która będzie używana podczas podziału. |
identyfikatory węzłów | Lista tensorów rangi 1 reprezentujących węzły, dla których ta cecha ma podział. |
zyski | Lista tensorów rangi 1 reprezentujących zyski dla każdego podziału cechy. |
progi | Lista tensorów rangi 1 reprezentujących progi dla każdego podziału cechy. |
leftNodeContribs | Lista tensorów rangi 2 z wkładami lewego liścia dla każdego podziału cechy. Zostaną dodane do poprzednich wartości węzłów, aby stanowić wartości lewych węzłów. |
RightNodeContribs | Lista tensorów rangi 2 z wkładami prawego liścia dla każdego podziału cechy. Zostaną dodane do poprzednich wartości węzłów, aby stanowić wartości właściwych węzłów. |
maksymalna głębokość | Maksymalna głębokość drzewa do zbudowania. |
Szybkość uczenia się | stała skurczu dla każdego nowego drzewa. |
tryb przycinania | 0 – Brak przycinania, 1 – Przycinanie wstępne, 2 – Przycinanie końcowe. |
Zwroty
- nowa instancja BoostedTreesUpdateEnsemble